前不久,大家期望很高的的新职业完美终于拖啊拖的 拖出来2个,一个灵音(辅助),一个苍羽(输出)。这里主要介绍灵音~
先来扯扯人物的形象,这2个职业的形象说实话真是不大好看,很瘦小。给人一种上不了台面的感觉,也许是那么久了习惯了其他门派的形象,就连丑的不能在丑的男fx都看的觉得我靠,真帅。还有就是不大气更谈不上霸气。有木有?但是在前几次的神话中(109的神话战队),灵音这个职业不得不然我对他另眼相看。
在谈下技能,这里我就简单介绍几个灵音的技能,
< 长恨歌
>,这个技能要重点介绍,先看下官方的介绍,"对敌方目标使用,使其被动的同享其友方单位的一次伤害,每回合只能触发一次。持续回合数会随心法等级提升。",在说说我上个星期真真实实看见的这个技能,给对方上一个状态,状态介绍是伤害传递,比如
现在对方有 1,2,3,4,5个目标 我给1,2上这个技能,高输出的宝宝打3,4,5任意一个1和2也会受到伤害和你攻击的目前伤害一样,当然上面介绍的很清楚
每回合只能触发一次,所以建议用高输出的暴力宝宝打没有幸运的目标,这样能将伤害提升到最高(我当时见到的是暴击宝宝有3w,1,2号目标也收到了3w的伤害),也许这个技能会逼迫未来所有的宝宝都打上幸运免疫暴击这个技能。
< 灵魂联结 > 这个技能 看看官方的介绍
"对目标释放灵魂联结,持续一定回合,在此期间由乐师承担灵魂联结目标的全部伤害,有承担上限。随心法等级的提高,增加持续的回合数和承担的伤害上限。"
顾名思义,就是替队友来承担伤害 当然介绍是有上限之说的。不过你自己是血牛的话,你懂的,但是不知道怒气是加在谁的身上了。
<东海鲸波 > 这个技能不过多介绍,看看就懂,但是提高的不是一丁点,目测在20%左右,(100vip龙的时候
,我宝宝被上这个状态,没上前打龙2w,上了2.4w)使单体友方目标物理攻击提高;持续回合数会随心法等级提升。
<大风歌> 这个技能同上。使单体友方目标法术攻击提高;持续回合数会随心法等级提升。
<魔音破灵> 这个技能说白了就是<东海鲸波 >和<大风歌>的结合体,不过是对地方目标使用看看官方的介绍"
法术攻击单个目标,有概率附带易伤效果,持续3回合;此技能重复使用效果可叠加。易伤:在此状态下受到的大部分伤害增加10%,最高可叠加至50%。"
这个技能也有点变态,对方中状态之后收到的伤害是按百分百来算的,最高承受多50%的伤害,不过连着对同一个人上5次不现实。比超破防要好用很多倍。
<碧海潮生曲> 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100/134时会增加一个
<广陵散>攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害
<呕血谱琴音>制造一个卷轴,使用可为项链增加一定法术暴击,下线后效果消失.
至于未来战队的位置,灵音能替换掉谁的位置,这个可能还要进过长期的磨合。
目前 2GW 1QY 1YS
1SW。个人感觉QY的位置肯定要有,ys和sw不用说,gw?HH?(现在有战队喜欢用1个hh,玩的好就很牛,玩不好的是鸡肋)