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梦幻诛仙2鬼王宗最强大的物理门派解析

时间:2012-07-31 17:27 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

梦幻诛仙鬼王宗是最大门派,座下弟子无数。热门的原因很简单,因为鬼王宗很强。并且玩的十分舒坦。今天就来说说鬼王宗具体强在什么地方。鬼王宗门派介绍:鬼王宗为圣教一大分支,由上一代鬼王宗主发扬光大,在圣教之中实力雄厚。圣教门人为达目的不择手段的做法使他们被天下人称为魔教。鬼王宗弟子威猛

  梦幻诛仙鬼王宗是最大门派,座下弟子无数。热门的原因很简单,因为鬼王宗很强。并且玩的十分舒坦。今天就来说说鬼王宗具体强在什么地方。

  鬼王宗门派介绍:鬼王宗为圣教一大分支,由上一代鬼王宗主发扬光大,在圣教之中实力雄厚。圣教门人为达目的不择手段的做法使他们被天下人称为魔教。鬼王宗弟子威猛绝伦,经常不计后果地将自身处于危险之中。

  门派特色:鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗性。他们最擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。拥有极为强大的物理攻击力,擅长以强悍多变的各色攻击招式有力地打击敌人。

  门派主要技能:

  当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。

  鬼啸裂天碎80+级:攻击三个不同目标,会优先选择血少的单位,且自己下回合不能行动。

  后发先至 24级 本回合待机,下回合提高伤害力和速度,自动攻击目标,且能减少2回合内受到的伤害。

  黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。

  摄魂咒达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。此技能各门派通用。

  心法:

  玄冥道:天目神通增加命中,包含技能狂鬼击。

  鬼道无常:天罡战气增加物理伤害(每级增加5点左右),包含技能后发先至,先发制人。

  通玄鬼神道:增加物理防御(每级约6点),包含魔心(减少石化状态受到伤害和持续回合数)、狂魔附体(减少狂鬼击后负面效果)

  黄泉鬼哭:包含鬼影重重(12/55/110级普通攻击目标致死,追击下一目标,伤害适当降低)、鬼灵御(制造卷轴为戒指增加法防,下线消失)

  摄魂咒:增加法术防御(每级约小于6点),包含技能斗转星移、厉鬼夺魄(一定回合内使敌方一个单位优先攻击敌方,持续回合随心法等级提升)这也是一个很重要的技能。

  鬼影幻行:增加闪避,瞬回门派的成功率

  这些是简单整理过的,目前无法上游戏,当时也没有仔细截取每个心法包含的技能。只好简单一下,

  鬼王这个门派争议很大。之所以争议很大,首先是怪物的抗性问题。野外的头目,抗物理攻击抗的变态,同级别练级区1600的伤害能稳定的砍1000不错了,遇到头目几乎下降至七八百。但是1600的法伤足够轻松秒700,或者更高。注意这里说的是练级区,50级的时候焚香法伤2000,可以秒1000+了。相信鬼王伤害2000,也不够秒杀练级区的怪物,追击去?咳咳,野外地位,真的很低。捉鬼的时候鬼王也会同样郁闷吧。

  我封测只玩到43级,武器+4(290+160+44+44+44),手(42+41+45),帽子(22+22+22这个好像是固定伤),衣服是伤害40的2魂装。都只是比一般稍好一些的水平.加点敏偏力。增加伤害的副心法点到40级。伤害1600+。额,对捉鬼。去捉鬼了。捉了几次,发现花魅,山精,还有老虎这几个,是需要鬼王来清理的。花魅第一回合总爱用后发制人这招,一般花魅都是有两个,偏偏这技能打的是队伍里血最少的。不注意很容易倒下一个队友。如果你加了1敏,鞋子2孔加速也足够敏捷在花魅之上轻松扫飞。捉鬼倒是感觉挺轻松的,44级的厉鬼夺魄就是,和梦幻西游里面大唐官府一样的效果。混乱,使其优先攻击己方敌人。

  其实鬼王宗很强大,可是为什么玩鬼王宗的朋友都怨声载道呢?咳,首先...鬼王离不开装备。装备必须要好,即使是很好了...在野外的地位也还是很低。我玩鬼王大部分时期都是做队长,其实没什么,就是每天押镖那么多次没个阵很不好看...。做队长多好呀。其他人都挂机,嗯对,挂机。遇到宝宝或者,变异,我可以第一时间秒抓到。很好,很爽,很强大。这时候,我开始惆怅了。为啥遇宝宝的几率这么低呢。到43级,基本很大一部分都是我来带队的,只捉到一只兜兜资质还可以,悟性凑合空白技能,好像9W就卖掉了 。一只变异连击菜刀兔带到了44级。

  宝宝的成长和资质的同时,还要注意初值。比如45级可带的玄蛇宝宝0级初攻是184。5级可带的菜刀兔,0级初攻才75而已。虽然变异菜刀兔的成长和力资质都可以打到近千,但是同资质的玄蛇宝宝40级别伤害轻松上1600+菜刀兔才仅仅1200+。这就是差距。记得,菜刀兔的初血仅仅400+吧?玄蛇初血700+。

  前期的宝宝不必太可以追求JP,毕竟是会换掉的。前期推荐5级连击菜刀兔,追击女贼,追击反击的僵尸,35级可带的蝎子拥有潜行、高级毒、吸血、迅捷提速15%,如果资质够好简直就是居家旅行,杀人越货,的最大拍档 - -~ 超级赞。。幻想Ing..

  说歪了,继续鬼王。为什么鬼王这么面,这么多缺陷,还依旧说他强呢?

  咳咳,该死的几率。就是那该死的几率。忘记说,我鬼王只到43级,心法技能也都点的了,比较平均只有前两个40级。已经会后发(好像是自身掉260+血,2回合内敌人对自己的伤害降低,自己的伤害和速度在下一回合提升,伤害1600的时候,后发押镖的炼血堂杀手好像2400+吧)、

  先发致人这个技能,目前没试验过,不过伤害掉的太多了,不知道速度提多少。

  狂鬼击(最受吹捧的三连击,气血高于40%才可以使用,使用条件,目前是掉560+血,然后有一定几率当前回合和下一回合降低物理及法防,并且下回合有一定几率待机。)括号里的内容,我很咬文嚼字。特别加重了几率的语气。最后听说要关服了嘛,没什么心情玩。然后蹭了个天音寺带队封妖。队伍阵形为2个鬼王1天音2青云。很随意的队伍。封妖好像是固定6只怪物吧,小怪我和另一鬼王伤害差不多。扫小怪能扫1200左右。三下小怪必飞,这是学会3连之后用的最爽的,总伤达到3600+呀,这还没算必杀。咳咳,这不是重点。重点就是那该死的几率。对就是那该死的几率。就是括号里特别咬文嚼字的地方。一定几率下回合降低防御并休息。而封妖的时候,我们两个鬼王频频可以两个回合一直扫。总伤害可以达到7200了!虽然差不多扫10次,只有2次机会不休息吧。也可以稍微估计到鬼王这个一定几率的概率了,或许是10%~20%的几率下回合不降低防,不休息。不休息!心动了吧?

  鬼王很强大的。下面的那些心法,降低狂鬼击的负面效果,不确定这心法会不会提升那令人心颤的几率。还是那句话,鬼王很强大。是不是记得刚进门派时候的神秘人任务?或许不记得,或许还没玩。

  我简单说一下好了。就是小白是个医生,给10个人加血900Hp/人;张小凡5连击,每次1200左右,每回合都会5连击;陆雪琪青云秒5还是4忘记了,只记得秒3000+/人;咳咳,鬼王闪亮登场,知道我们最帅的鬼王伤害多少么,6600+/次,扫3下,小心肝颤没颤?只是当时没有注意到鬼王是不是有扫完不休息的时候。

  或许这个任务是对游戏后期的一个瞻仰。法术攻击实际作用在怪身上,在怪物没抗性的情况下,群秒约等于55%法伤吧,单秒或许达到85%左右法伤(单秒有2个技能,上面说明不同,一个跟法伤固定相关,一个跟法伤百分比相关)。

  物理伤害则直接很多,可以说后期物理派不可缺少,虽然鬼王有太多的不稳定因素,但那让人心颤的几率发动的时候,谁敢不怕?注意门派介绍,威猛绝伦,不及后果。这句话,并非空穴来风。

  心法:

  玄冥道:天目神通增加命中,包含技能狂鬼击。

  鬼道无常:天罡战气增加物理伤害(每级增加5点左右),包含技能后发先至,先发制人。

  通玄鬼神道:增加物理防御(每级约6点),包含魔心(减少石化状态受到伤害和持续回合数)、狂魔附体(减少狂鬼击后负面效果)

  黄泉鬼哭:包含鬼影重重(12/55/110级普通攻击目标致死,追击下一目标,伤害适当降低)、鬼灵御(制造卷轴为戒指增加法防,下线消失)

  摄魂咒:增加法术防御(每级约小于6点),包含技能斗转星移、厉鬼夺魄(一定回合内使敌方一个单位优先攻击敌方,持续回合随心法等级提升)这也是一个很重要的技能。

  鬼影幻行:增加闪避,瞬回门派的成功率

  这些是简单整理过的,目前无法上游戏,当时也没有仔细截取每个心法包含的技能。只好简单一下,

  鬼王这个门派争议很大。之所以争议很大,首先是怪物的抗性问题。野外的头目,抗物理攻击抗的变态,同级别练级区1600的伤害能稳定的砍1000不错了,遇到头目几乎下降至七八百。但是1600的法伤足够轻松秒700,或者更高。注意这里说的是练级区,50级的时候焚香法伤2000,可以秒1000+了。相信鬼王伤害2000,也不够秒杀练级区的怪物,追击去?咳咳,野外地位,真的很低。捉鬼的时候鬼王也会同样郁闷吧。

  我封测只玩到43级,武器+4(290+160+44+44+44),手(42+41+45),帽子(22+22+22这个好像是固定伤),衣服是伤害40的2魂装。都只是比一般稍好一些的水平.加点敏偏力。增加伤害的副心法点到40级。伤害1600+。额,对捉鬼。去捉鬼了。捉了几次,发现花魅,山精,还有老虎这几个,是需要鬼王来清理的。花魅第一回合总爱用后发制人这招,一般花魅都是有两个,偏偏这技能打的是队伍里血最少的。不注意很容易倒下一个队友。如果你加了1敏,鞋子2孔加速也足够敏捷在花魅之上轻松扫飞。捉鬼倒是感觉挺轻松的,44级的厉鬼夺魄就是,和梦幻西游里面大唐官府一样的效果。混乱,使其优先攻击己方敌人。

  其实鬼王宗很强大,可是为什么玩鬼王宗的朋友都怨声载道呢?咳,首先...鬼王离不开装备。装备必须要好,即使是很好了...在野外的地位也还是很低。我玩鬼王大部分时期都是做队长,其实没什么,就是每天押镖那么多次没个阵很不好看...。做队长多好呀。其他人都挂机,嗯对,挂机。遇到宝宝或者,变异,我可以第一时间秒抓到。很好,很爽,很强大。这时候,我开始惆怅了。为啥遇宝宝的几率这么低呢。到43级,基本很大一部分都是我来带队的,只捉到一只兜兜资质还可以,悟性凑合空白技能,好像9W就卖掉了 。一只变异连击菜刀兔带到了44级。

  宝宝的成长和资质的同时,还要注意初值。比如45级可带的玄蛇宝宝0级初攻是184。5级可带的菜刀兔,0级初攻才75而已。虽然变异菜刀兔的成长和力资质都可以打到近千,但是同资质的玄蛇宝宝40级别伤害轻松上1600+菜刀兔才仅仅1200+。这就是差距。记得,菜刀兔的初血仅仅400+吧?玄蛇初血700+。

  前期的宝宝不必太可以追求JP,毕竟是会换掉的。前期推荐5级连击菜刀兔,追击女贼,追击反击的僵尸,35级可带的蝎子拥有潜行、高级毒、吸血、迅捷提速15%,如果资质够好简直就是居家旅行,杀人越货,的最大拍档 - -~ 超级赞。。幻想Ing..

  说歪了,继续鬼王。为什么鬼王这么面,这么多缺陷,还依旧说他强呢?

  咳咳,该死的几率。就是那该死的几率。忘记说,我鬼王只到43级,心法技能也都点的了,比较平均只有前两个40级。已经会后发(好像是自身掉260+血,2回合内敌人对自己的伤害降低,自己的伤害和速度在下一回合提升,伤害1600的时候,后发押镖的炼血堂杀手好像2400+吧)、

  先发致人这个技能,目前没试验过,不过伤害掉的太多了,不知道速度提多少。

  狂鬼击(最受吹捧的三连击,气血高于40%才可以使用,使用条件,目前是掉560+血,然后有一定几率当前回合和下一回合降低物理及法防,并且下回合有一定几率待机。)括号里的内容,我很咬文嚼字。特别加重了几率的语气。最后听说要关服了嘛,没什么心情玩。然后蹭了个天音寺带队封妖。队伍阵形为2个鬼王1天音2青云。很随意的队伍。封妖好像是固定6只怪物吧,小怪我和另一鬼王伤害差不多。扫小怪能扫1200左右。三下小怪必飞,这是学会3连之后用的最爽的,总伤达到3600+呀,这还没算必杀。咳咳,这不是重点。重点就是那该死的几率。对就是那该死的几率。就是括号里特别咬文嚼字的地方。一定几率下回合降低防御并休息。而封妖的时候,我们两个鬼王频频可以两个回合一直扫。总伤害可以达到7200了!虽然差不多扫10次,只有2次机会不休息吧。也可以稍微估计到鬼王这个一定几率的概率了,或许是10%~20%的几率下回合不降低防,不休息。不休息!心动了吧?

  鬼王很强大的。下面的那些心法,降低狂鬼击的负面效果,不确定这心法会不会提升那令人心颤的几率。还是那句话,鬼王很强大。是不是记得刚进门派时候的神秘人任务?或许不记得,或许还没玩。

  我简单说一下好了。就是小白是个医生,给10个人加血900Hp/人;张小凡5连击,每次1200左右,每回合都会5连击;陆雪琪青云秒5还是4忘记了,只记得秒3000+/人;咳咳,鬼王闪亮登场,知道我们最帅的鬼王伤害多少么,6600+/次,扫3下,小心肝颤没颤?只是当时没有注意到鬼王是不是有扫完不休息的时候。

  或许这个任务是对游戏后期的一个瞻仰。法术攻击实际作用在怪身上,在怪物没抗性的情况下,群秒约等于55%法伤吧,单秒或许达到85%左右法伤(单秒有2个技能,上面说明不同,一个跟法伤固定相关,一个跟法伤百分比相关)。

  物理伤害则直接很多,可以说后期物理派不可缺少,虽然鬼王有太多的不稳定因素,但那让人心颤的几率发动的时候,谁敢不怕?注意门派介绍,威猛绝伦,不及后果。这句话,并非空穴来风。

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游戏信息
游戏名称:梦幻诛仙
游戏类型:2D回合制
开发公司:完美世界 运营公司:完美世界
游戏状况:公测
官网地址:梦幻诛仙官网 >> 官方论坛
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责任编辑:可乐