隐身以及毒,合欢派的招牌技能。不可否认,隐身这个技能确实是神技,用的好可以在群P的时候出其不意,保自己性命,配合痴情救队友于水火,单P中,配合高敏隐身BB,对面不是焚香没有金睛BB,就挂自动把。这个技能确实好,隐身时候提速200左右,这是我觉得合欢2个不错技能中的1个,还有个就是痴情,一会会说。
下面来说说毒,先来看看介绍:
乖乖,看到了吗,必须隐身下使用,持续2回合,可以叠加,啥意思呢,我给解释下,隐身好了,上去毒,再隐身,再毒,好了2回合没了,哪里来叠加?如何叠加?WM的策划是不是脑子给门夹了呢?还是希望一个队伍里有2个合欢一起上,乖乖,1个队伍2个合欢,我还真没见过,毒的伤害呢,是随技能等级提升的,1X00的毒伤害吧,不是百分比掉血,唯一值得欣慰的是,和BB的毒比起来,是必中的,貌似我在扯淡,好吧。
4、痴情咒技能
合欢又一个强大技能,牺牲自己,复活队友,回复血量看技能等级,有时候出现暴击,就满血了,这个技能是合欢在PK或者高难度活动中发挥巨大作用的根本,具体使用方法,就不多说了,和TY配合,做到一回合拉2个人。
5、醉红尘技能
2次觉醒后获得的符文技能,是合欢单体打击伤害最高的技能。
还算看的过去,我同样练到了4级,平时打不是物抗的怪,打出5位数伤害也是家常便饭,这个和4连呢,有人做过一个伤害测试,有兴趣的朋友呢可以百度一下的,具体就是,攻击越高,这个技能的伤害就越不如4连,但是我感觉呢也差不了多少,我现在86级,打了F7000攻击左右,感觉和4连攻击真心差不多,有了这个符文,我4连基本不用,除非破金刚,4连得符文,在仓库也快发霉了
。同攻击的情况下,如果鬼王不出暴击以及停一回合,那么2回合的HH输出是和鬼王差不多,还多一些。但是同样的,如果是4连,暴击的概率会高一下,毕竟打4下嘛,这个打1下。所以,自己斟酌吧。总的来说就是简化版4连。
6、凝音诀、绵里藏针技能
一个是减少被睡眠的回合数,级高了,兴许有可能这回合睡了下回合解了,问题打起来,哪个SW会来睡你? 一个是大幅度增加移花接木(毒)的暴击,这个暴击增加度还是很客观的,忘记多少了,30%还是多少的。
7、清灵神目技能
给予自己方一个单位增加物理攻击,并且有金睛效果,辅助技能,也可以给自己加,100级的这个技能,2个叠加,能加2000攻击差不多,还能看的技能,就是要浪费回合。
总结了一下合欢的技能,还有些没有介绍,像驯兽啦,被动这些,不过不难发现,合欢能单扫,能单体输出,能群秒,能救人,能毒,能加攻击,乖乖,看来什么都会,不过这个是需要在你有大量经验以及金钱的前提下的。
前者就是要有朋友,活动能一起做,后者就是要花RMB或者大量的时间去赚钱,回头看看,又有多少小合欢,忍不住没人组队而放弃,又有多少合欢,没有钱弄好装备而放弃,而又有多少人为了这帅气的人物形象而选择了这条不归路。
有人会说,SW和TY一样升级累呀,但是SW神话PK的话,是必须的,甚至一个队伍要2个,而HH是可有可无的,TY呢,周末黑龙,五行,哪个不是必须要奶妈的,而HH是可有可无的,挂混烧双,鬼王青云焚香都是热门人选,而HH是可有可无的。
引用论坛一个人说的:一个队伍里2个GW是很正常的,2个FX,可以,2个QY,马马虎虎,2个TY,有点别扭,不过也讲究,2个SW,真心慢了点,不过活动还能过,2个HH,更多的时候,我们要比别人花更多的金钱弄装备,更多的时间去练技能符文,宝宝,神话的时候甚至是比任何一个职业更依赖法宝的技能。
所以,当你还在10多20多30多徘徊要不要玩下去的时候,当你手上没有很充足的资金,或者是时间的情况下,当你没有几个好朋友一起陪你玩陪你升级做活动的情况下,我个人建议,放弃合欢派,不是说不让你去拥有一个帅气的游戏人物,不是说不让你去拥有属于你自己的玩法,不是说不让你有坚持冷门职业的信心,只是说,相比再你级高了之后,发现这条合欢路实在太坎坷,太艰辛了而后悔,而放弃,而不开心,兴许早点换职业,会好一些。
有些朋友和我一样在坚持,在等待合欢的崛起,但是不管结果如何,真的要感谢现在还在玩合欢的各位玩家,不然真的要灭门了。我不是想危言耸听,也不是鬼王的托,我只是客观的分析了下合欢的处境,花同样的钱,输出肯定是不如GW的,但是既然你选择了,就要坚持下去,在你决定走完合欢路后,就不要去理会那些歧视职业的玩家,大不了就完单机,但是前提是你要耐得住那寂寞。
好了,还是祝愿大家玩出属于自己的游戏,不要被WM玩了,那些依然在坚持HH的,准备坚持HH的,不知道要不要坚持HH的,希望你看了帖子后,有了自己的想法。
当你面前有二个选择而你又不知道如何去选的时候,人们通常会扔硬币了决定,不过这不是因为这个方法最后肯定能给你一个结果,而是在硬币飞在空中的时候,你自己心理已经决定了硬币是哪一面。