全体圣巫,这个想法其实在很早以前我和人杰就在梦幻诛仙官方论坛讨论过,虽然未必是我第一个想到的,不过确实是我自己想出来的。
有了这个想法后,我放弃了已经练到60级技能都60多的号,新练了这个。因为我比较懒吧,直到现在才练到75级,自我感觉略有小成,可以写出来与大家分享了。
顺便发句牢骚,完美啊,您要是早出洗点药,我何必这么费劲呢,要不就别出,可惜了我那全服第1000多ID的号。
我对封印命中率的理解:
1、[修为]是一个互为抵消的对抗,会产生一个命中率(可能是正数也可能是负数)。
2、封印者的[技能等级]和被封印者的[人物等级]是一个互为抵消的对抗,会产生一个命中率(可能是正数也可能是负数)。
3、封印者的[封印命中]属性和被封印者的[封印抗性]属性是一个互为抵消的对抗,会产生一个命中率(可能是正数也可能是负数)。
综上:封印命中率=技能本身的命中率+1、2、3的命中率修正
另外,不知道这个封印命中率是否存在有上限和下限的问题,不过这就不是主要问题了。随等级的增长,[封印抗性]属性的增长远远超过[封印命中]属性的增长,封抗还是有一定的前途的。以我在梦想世界的经验,越到后期越是觉得人难封中,正是这个道理(当然,游戏不同,在封印命中的计算方法上还是有差别的,但大方向基本一致)。
我看全体圣巫:
首先我不推荐圣巫采用半体半敏的加法,我喜欢极至。那点血其实没有太大用处,而封抗少了很难体现出作用,圣巫最大的对手就是同门,半体半敏的加法肯定是会被现在的主流全敏加法压制的。
全敏:绝对压制与绝对被压制的综合体现,全敏之间互封,不算修为的影响,几乎是接近100%的。那么每场战斗,你都有可能成为绝对压制者或者绝对被压制者。拼命的提高速度,可以尽量多的减少被绝对压制的几率。游戏中,每场战斗开始之前,速度是有一定浮动的(俗称“乱敏”)。
2100速度的人也是有可能比2000速度的人出手慢的,当然这个几率肯定要小于50%,也许20%、也许30%。当你的速度乱敏到最低还是比对方乱敏到最高的时候还快的话,那就是绝对的先出手了,不过我感觉乱敏的浮动很大,应该在个人速度的10%左右。
全体:摆脱了全敏的绝对压制与绝对被压制。在圣巫的同门对决中,只要实力差距不是太大,每场战斗都是有可能胜利也有可能失败的。
无论对手速度有多快,在全体面前都是一样的。虽然说全体加法是为了封抗不是为了血量,血多一些也是不错的,可以多抗下几份输出。另外就是我觉得身为神技的[自疗],全体圣巫用这个是不是很邪恶呢,我还没有打出来。
上面就是我对全敏圣巫与全体圣巫的看法总结了,因为这是介绍全体圣巫的文章,可能全体圣巫的好话说的多些,但并不是说全体一定能胜过全敏,这只是圣巫玩法的一种,因为我实在不怎么喜欢全敏的绝对压制与绝对被压制的打法。全敏圣巫也是很强的,群P中拥有无限观音水的打法非常强劲。
全体圣巫的速度也是很重要的,这个要从装备上补,最起码要保证快过大部分输出职业,目前我的速度已经比大多同级的1敏职业快了,完美的话,75级可以达到850速度。但是,还是有一些输出职业是比我快的,或者说乱敏后不相上下的,所以全体圣巫群P不太适用无限观音水的打法,除非对面的输出都比你慢。
单P的话,除了鬼王外,就算比我快也没什么,高血量早就弥补掉对方先出手的损失了。
全敏圣巫最头疼的职业是同门,而全体圣巫最头疼的职业是比自己快的鬼王。鬼王,很多技能使用后都会自我封印或者说有很大几率自我封印。在梦幻诛仙中,封印是无法叠加的,也就是说鬼王自我封印的时候是免疫任何封印的。
遇到比自己快的鬼王,先封鬼王的宝宝,自己的宝宝打鬼王, 首要目的是打到他不能用扫,抽空对鬼王用个刀剑破,适当时候选择防御来接招。如果对方鬼王的宝宝也抗封的话,那就太难了,有自疗的话属于拉锯战,没有自疗的话,胜算就不大了。
无任何附加状态的属性图:封抗783
吃掉一个[红烧鸡翅]后的属性图:封抗816(这也是目前我能达到的最高封抗了)
然后是装备,在野生装备中,帽子、护腕、腰带都是有封印抗性魂的。
70副本的封印套,真的很好用。加4加5+续魂。70副本的首饰套,算上套装属性的话,我感觉每个单件都可以顶的上自制装备的5个70速度魂了。
其实这还不是最完美的状态,神话竞技场的70圣巫武器(5魂)可以多42速度和500多血,我感觉这个可以用到100级了,我还没有去过,上次补偿了875分,就差25分了。
另外就是50副本的腰坠可以再多30速度,今天看了80副本套的抢先快报,80副本有封印首饰套,实在是太完美了,可以再多一些速度和封抗了。
最后就是技能等级了,确实很低,我也很奇怪,作者怎么就这么懒呢。