一般都是很少有SW首先封GW,魔心是很霸道的一个技能,所以GW一般都是最后一个被封的,SW宁可去睡,也很少去石化GW,就算你速度在慢,你还会让对方BB没出手前飞掉,不要想着飞掉血少的BB就行了,这样的BB 全力+7刀伤害装续魂,一个砍暴就能飞掉,不暴就在来个虎人或连BB补下也飞了。
我不支持GWPK以扫为主,平砍很重要,计算对方的BB血差不多了,用砍或鬼裂,而不是去扫其他满血的BB,这样你又让那个空血宠出了一次手甚至更多,而且你不知道下回合出现什么状况,如果这时需要你的特技,你只能瞅着
在说点杀,难道点杀必须要速度吗?点杀分为几种,一种是对方满血状态,无防备,全队合力秒杀,一般都是SW、TY首选,这时候输出和速度哪个重要?
一种是小号观战对方,看快空血或被破防类的技能搞到的点杀,我承认这个的确如果速度快会好,防止对方自疗、散财前秒掉。这种情况必须是对方有超强的意识,知道有小号在观战,半血就知道自己危险,在瞬间看出对方有能力点杀死自己。
目前我很少遇到这种情况,更没遇到过这种意识的人,一般被打成半血的都是被群法毒+QY秒出来的前2速的职业,这些人都会有BB无限顶药,解毒,如果对方乌龟还没飞的情况,你就要点杀他们,那杀也是白杀,当然如果一速在自己队里,那战术有很多种了(不要总往好处想,几千速SW,差百就能乱敏)
就先说这些吧,我不否认敏GW不好,但对于非RMB战士,加敏不一定是最好,因为你不能保证拿GW一速,就算你拿了这一速,如果你没+6以上全续魂,也是给人挠痒痒。
我不是RMB战士,我都是靠小号养活自己,小号刷启灵石给自己加装备,用的BB都是3、4技的实用宠,从没想过要S的。因为在JP的宠,也是一扫飞,不要总想着重生,要往最坏的打算想,有那钱还不如好好搞下自己的属性。