敏鬼王真的是最佳PK加点吗?非RMB莫尝试

  有不少都是玩梦游转到梦诛的吧,梦游DT加敏,起到压制的作用,敏的强大更不用说,我就想不明白,梦诛敏GW的优点到底有多少?

  我朋友基本都是敏GW,加的是2敏,甚至有想法5敏,真是弄不明白。

  有人说GW的伤害可以靠武器来弥补,速度就不可以,到后期伤害的差距虽然只是武器的一个等级,但又有几个可以把武器多启一个灵呢,全力的+7,敏的要+8,才有同等输出,后期都是全套续魂,差的输出可不是表面上的那些伤害了。

  速度快的GW,单P是很有优势,但双方人手一个自疗,会分出胜负吗?我感觉这个就是完美的一个BUG,单挑没什么意义,只有群P才算是PK

  谁告诉我GW在群P中的定位是什么?你在快也没SW、HH快,在慢也没任何BB慢,这是事实吧?如果你快到比你们队里的医生、HH还快或者是乱敏,多悲剧就不用我说了吧?

  的确你可以用法宝,给比你慢的人解封加血,解封必须是60法宝,但要放弃80轮回珠的驱鬼,15回合内血鬼魅BB一扫飞,其他的全是一砍飞,哪个最重要,实战才能体现出来,不可能双修法宝看对方组合来决定带哪个吧?(我不是给超RMB战士说的 因为咋加点都是一样)有快就有慢,如果都是大众加法高敏的GW 不照样得有一个慢的吗?不照样都是10个人出完手才能轮到BB吗?

  我玩了6年多的梦游打的就是比武,了解PK最重要的就是压制,不管付出什么,只要让对方出不了手,算这回合打的很成功,这包含很多方面。

  比如一招让对方DT扫不出,破碎掉对方ST的蓝或把对方BB飞掉,强迫他下回合必须叫BB,如果一直保持让对方看你的打法改变计划,这才叫做压制。所以必须要比对方快才有可能。

  但梦诛群P真正重要的是什么?先不说速度,有些战术是点杀SW、TY这些职业,然后控尸。但争一速的SW、HH带一个乌龟,你不把他们BB先杀了,就点杀SW HH的话,那我不解释了,但不得不说GW的最佳法宝是破碎+散财或神佑。破碎的压制能力不用说,一下打掉一管蓝,神佑才是最BT的,给自己加上10回合内,你就不用考虑别的了,就尽可能的输出吧,没人会理你。

  说了这么多,我觉得这游戏PK,最直接的压制莫过于清BB,让对方必须拉宠,只有控制了全场或有把握控尸,才能考虑点杀人。

  别忘了散财这个技能,真正能控尸也不是很容易,所以大部分PK人士的宠都是血毒法或血状态技能的BB,这个时候才是体现GW的时候,你速度在快还是要以杀BB为主,难道高速GW出手可以让对方扫不出来吗?甚至直接倒吗?