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光谱成像破坏打击

时间:2012-05-08 作者: 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
《梦幻诛仙2》基于国内顶尖的EPARCH HD引擎,首次在游戏中大胆采用光谱成像技术,让玩家在战斗中释放的每一个技能都实现全息拟真的技能物理破坏效果。使玩家无论从听觉,还是视觉上都能感受到可媲美3D网游的极致战斗画面享受。这项技术的应用,为2D回合游戏树立了全新的标杆。
 
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    《梦幻诛仙2》基于国内顶尖的EPARCH HD引擎,首次在游戏中大胆采用光谱成像技术,让玩家在战斗中释放的每一个技能都实现全息拟真的技能物理破坏效果。使玩家无论从听觉,还是视觉上都能感受到可媲美3D网游的极致战斗画面享受。这项技术的应用,为2D回合游戏树立了全新的标杆。

    在以往传统的2D回合游戏中,很难通过技术手段实现战斗场景在施放技能后出现改变。《梦幻诛仙2》攻克难关,以大地裂变、岩浆横流、时空碎裂等无可比拟的表现张力让你身临其境。

    不仅如此,《梦幻诛仙2》从细节出发,让每一个场景的动态打击效果都力求精益求精。通过完美震撼的打击感带给你刺激的超爽体验,你会在刹那间不经怀疑这到底是战场还是游戏。

※ 以上资料仅供参考,请以游戏内实际数据为准 ※