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常用宠物技能
名称 | 图片 | 描述 |
重击 | ![]() |
物理攻击爆击率增加8%。 |
高级重击 | ![]() |
物理攻击爆击率增加12%。 |
超级重击 | ![]() |
物理攻击时的爆击几率增加16% |
连击 | ![]() |
35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。 |
高级连击 | ![]() |
42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。 |
超级连击 | ![]() |
普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15% |
吸血 | ![]() |
对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。 |
高级吸血 | ![]() |
对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。 |
超级吸血 | ![]() |
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。 |
蛮力 | ![]() |
增加少许物理攻击。 |
高级蛮力 | ![]() |
增加一定的物理攻击。 |
超级蛮力 | ![]() |
增加大量物理攻击。 |
技巧 | ![]() |
免疫反击。 |
高级技巧 | ![]() |
免疫反击,物理攻击提高4%。 |
超级技巧 | ![]() |
免疫反击,物理攻击提高8%。 |
反弹 | ![]() |
受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。 |
高级反弹 | ![]() |
受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。 |
超级反弹 | ![]() |
受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。 |
复仇 | ![]() |
受普通攻击和后发先至时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 |
高级复仇 | ![]() |
受普通攻击和后发先至时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 |
超级复仇 | ![]() |
受普通攻击和后发先至时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 |
飞行 | ![]() |
提高15%闪避等级和10%命中等级。 |
高级飞行 | ![]() |
提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。 |
超级飞行 | ![]() |
提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。 |
坚韧 | ![]() |
增加少许物理防御。 |
高级坚韧 | ![]() |
增加一定的物理防御。 |
超级坚韧 | ![]() |
增加大量物理防御。 |
法伤 | ![]() |
法术伤害提高10%。 |
高级法伤 | ![]() |
法术伤害提高16%。 |
超级法伤 | ![]() |
法术伤害提高22%。 |
怒火 | ![]() |
法术攻击时的爆击几率增加8%。 |
高级怒火 | ![]() |
法术攻击时的爆击几率增加12%。 |
超级怒火 | ![]() |
法术攻击时的爆击几率增加16%。 |
致命 | ![]() |
爆击伤害提高10%。 |
高级致命 | ![]() |
爆击伤害提高20%。 |
超级致命 | ![]() |
爆击伤害提高30%。 |
剧烈 | ![]() |
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。 |
高级剧烈 | ![]() |
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。 |
超级剧烈 | ![]() |
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。 |
凝神 | ![]() |
免疫封印状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。 |
高级凝神 | ![]() |
免疫封印状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。 |
超级凝神 | ![]() |
免疫封印状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。 |
幸运 | ![]() |
免疫爆击伤害。 |
高级幸运 | ![]() |
免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。 |
超级幸运 | ![]() |
免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。 |
活力 | ![]() |
每回合末自动解除异常状态。 |
高级活力 | ![]() |
免疫除了毒以外的一切异常状态。 |
超级活力 | ![]() |
免疫一切异常状态。 |
持久 | ![]() |
受到的辅助类法术效果增加2回合。 |
高级持久 | ![]() |
受到的辅助类法术效果增加4回合。 |
超级持久 | ![]() |
受到的辅助类法术效果增加6回合。 |
鬼魅 | ![]() |
死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。 |
高级鬼魅 | ![]() |
死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50%。 |
超级鬼魅 | ![]() |
死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。 |
驱鬼 | ![]() |
攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 |
高级驱鬼 | ![]() |
攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 |
超级驱鬼 | ![]() |
攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 |
毒药 | ![]() |
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血,持续3回合。 |
高级毒药 | ![]() |
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒,持续3回合。 |
超级毒药 | ![]() |
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒,持续4回合。 |
律令 | ![]() |
使用法术时所消耗的法力降低50%。 |
高级律令 | ![]() |
使用法术时所消耗的法力降低70%。 |
超级律令 | ![]() |
使用法术时所消耗的法力降低80%。 |
冥思 | ![]() |
战斗中每回合初自动恢复少量法力。 |
高级冥思 | ![]() |
战斗中每回合初自动恢复一些法力。 |
超级冥思 | ![]() |
战斗中每回合初自动恢复大量法力。 |
再生 | ![]() |
战斗中每回合初自动恢复少量气血。 |
高级再生 | ![]() |
战斗中每回合初自动恢复一些气血。 |
超级再生 | ![]() |
战斗中每回合初自动恢复大量气血。 |
隐身 | ![]() |
主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低25%。 |
高级隐身 | ![]() |
主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低15%。 |
超级隐身 | ![]() |
主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低10%。 |
金睛 | ![]() |
永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。 |
高级金睛 | ![]() |
永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。 |
超级金睛 | ![]() |
永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。 |
光明 | ![]() |
当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。 |
高级光明 | ![]() |
当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。 |
超级光明 | ![]() |
当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。 |
忠心 | ![]() |
即使忠诚度低也不会自动逃跑。 |
高级忠心 | ![]() |
不会自动逃跑,免疫强迫效果。 |
超级忠心 | ![]() |
不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。 |
重生 | ![]() |
战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。 |
高级重生 | ![]() |
战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。 |
超级重生 | ![]() |
战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。 |
迅捷 | ![]() |
速度提高15%。 |
高级迅捷 | ![]() |
速度提高25%。 |
超级迅捷 | ![]() |
速度提高30%。 |
金刚 | ![]() |
物理伤害提高10%。 |
高级金刚 | ![]() |
物理伤害提高16%。 |
超级金刚 | ![]() |
物理伤害提高22%。 |
强迫 | ![]() |
物理攻击命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。 |
高级强迫 | ![]() |
物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。 |
超级强迫 | ![]() |
物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。 |
破防 | ![]() |
物理攻击命中时有20%概率降低目标物理防御4回合。 |
高级破防 | ![]() |
物理攻击命中时有25%概率降低目标物理防御5回合。 |
超级破防 | ![]() |
物理攻击命中时有30%概率降低目标物理防御6回合。 |
丧胆 | ![]() |
物理攻击命中时有20%概率降低目标物理攻击4回合。 |
高级丧胆 | ![]() |
物理攻击命中时有25%概率降低目标物理攻击5回合。 |
超级丧胆 | ![]() |
物理攻击命中时有30%概率降低目标物理攻击6回合。 |
迟钝 | ![]() |
物理攻击命中时有20%概率降低目标闪避等级4回合。 |
高级迟钝 | ![]() |
物理攻击命中时有25%概率降低目标闪避等级5回合。 |
超级迟钝 | ![]() |
物理攻击命中时有30%概率降低目标闪避等级6回合。 |
断筋 | ![]() |
物理攻击命中时有20%概率降低目标速度4回合。 |
高级断筋 | ![]() |
物理攻击命中时有25%概率降低目标速度5回合。 |
超级断筋 | ![]() |
物理攻击命中时有30%概率降低目标速度6回合。 |
追击 | ![]() |
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。 |
高级追击 | ![]() |
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。 |
超级追击 | ![]() |
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。 |
坚定 | ![]() |
使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。 |
高级坚定 | ![]() |
使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。 |
超级坚定 | ![]() |
使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。 |
刚毅 | ![]() |
使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。 |
高级刚毅 | ![]() |
使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。 |
超级刚毅 | ![]() |
使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。 |
抗拒 | ![]() |
5%概率使自身受到的法术伤害变为1。 |
高级抗拒 | ![]() |
10%概率使自身受到的法术伤害变为1。 |
超级抗拒 | ![]() |
12%概率使自身受到的法术伤害变为1。 |
铁壁 | ![]() |
5%概率使自身受到的物理伤害变为1。 |
高级铁壁 | ![]() |
10%概率使自身受到的物理伤害变为1。 |
超级铁壁 | ![]() |
12%概率使自身受到的物理伤害变为1。 |
涣神 | ![]() |
物理伤害击中时有20%概率降低目标法术防御4回合。 |
高级涣神 | ![]() |
物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。 |
超级涣神 | ![]() |
物理伤害击中时有10%概率降低目标法术防御6回合。 |
碎灵 | ![]() |
物理伤害击中时有20%概率降低目标法术攻击4回合。 |
高级碎灵 | ![]() |
物理伤害击中时有25%概率降低目标法术攻击5回合。 |
超级碎灵 | ![]() |
物理伤害击中时有30%概率降低目标法术攻击6回合。 |
灭心 | ![]() |
物理伤害击中时有20%概率降低目标封印命中等级4回合。 |
高级灭心 | ![]() |
物理伤害击中时有25%概率降低目标封印命中等级5回合。 |
超级灭心 | ![]() |
物理伤害击中时有30%概率降低目标封印命中等级6回合。 |
毁魄 | ![]() |
物理伤害击中时有20%概率降低目标封印抗性4回合。 |
高级毁魄 | ![]() |
物理伤害击中时有25%概率降低目标封印抗性5回合。 |
超级毁魄 | ![]() |
物理伤害击中时有30%概率降低目标封印抗性6回合。 |