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超级重击 |
物理攻击时的爆击几率增加16% |
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超级驱鬼 |
攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 |
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超级连击 |
普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15% |
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超级毒药 |
击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标12%气血,6%法力,且自身免疫毒。 |
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超级吸血 |
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。 |
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超级律令 |
使用法术时所消耗的法力降低80%。 |
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超级蛮力 |
增加大量物理攻击。 |
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超级冥思 |
战斗中每回合初自动恢复大量法力。 |
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超级技巧 |
免疫反击和反震,物理攻击提高8%。 |
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超级再生 |
战斗中每回合初自动恢复大量气血。 |
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超级反弹 |
受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。 |
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超级隐身 |
主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低10%。 |
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超级复仇 |
受物理攻击时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 |
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超级金睛 |
永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。 |
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超级飞行 |
提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。 |
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超级光明 |
当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。 |
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超级坚韧 |
增加大量物理防御。 |
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超级忠心 |
不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。 |
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超级法伤 |
法术伤害提高22%。 |
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超级重生 |
战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。 |
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超级怒火 |
法术攻击时的爆击几率增加16%。 |
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超级迅捷 |
速度提高30%。 |
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超级致命 |
爆击伤害提高30%。 |
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超级金刚 |
物理伤害提高22%。 |
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超级剧烈 |
攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。 |
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超级强迫 |
物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。 |
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超级凝神 |
免疫一切异常状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。 |
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超级破防 |
物理攻击命中时有10%概率降低目标物理防御6回合。 |
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超级幸运 |
免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。 |
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超级丧胆 |
物理攻击命中时有10%概率降低目标物理攻击6回合。 |
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超级活力 |
免疫一切异常状态。 |
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超级迟钝 |
物理攻击命中时有10%概率降低目标闪避等级6回合。 |
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超级持久 |
受到的辅助类法术效果增加6回合。 |
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超级断筋 |
物理攻击命中时有10%概率降低目标速度6回合。 |
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超级鬼魅 |
死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。 |
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超级追击 |
普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。 |
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超级坚定 |
使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。 |
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超级涣神 |
物理伤害击中时有10%概率降低目标法术防御6回合。 |
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超级刚毅 |
使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。 |
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超级碎灵 |
物理伤害击中时有10%概率降低目标法术攻击6回合。 |
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超级抗拒 |
12%概率使自身受到的法术伤害变为1。 |
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超级灭心 |
物理伤害击中时有10%概率降低目标封印命中等级6回合。 |
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超级铁壁 |
12%概率使自身受到的物理伤害变为1。 |
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超级毁魄 |
物理伤害击中时有10%概率降低目标封印抗性6回合。 |
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