玩家“xiangpowerpoint ”道:
你忽略的一个问题,就是用群法的时候。如果每个单位都造成附加那些伤害,攻击效果是很可观的。实际上缺不是这样。我之前对一个54的3魂项链产生疑问,应该就是因为100的伤害数值分配下来每个单位只有25,要目测这25点多余伤害太难。因此有了这种魂无效的说法。
结论:使用群法攻击时,伤害数值会平均分配到每个单位上。
依据:南疆一梦给个增加法术伤害数值1000的腰坠。秒5的焚香装备上之后,效果是非常不明显。(200点对于秒5焚香来说8%-12%附近,容易认为是波动)
还有一点,攻击数量增加的时候(如焚香主心法99升100),单体伤害会减少。
推论:升级主心法时,增加一定法术伤害数值。
由于是平均分配到各个攻击目标上,因此单个伤害减少。我多秒一个的时候单个伤害降了10%附近。法攻越高,降低的比例越少。