梦幻诛仙焚香与合欢技能修改意见汇总

  玩家“ljfeima”道:

  想说的太多,可惜我怕没效果,所以就不一一道来了,就像我说的家具的修改一样

  FX

  1、看了很多同学说提高爆率的几率,把FX定位弄模糊了,其实QY可以群秒,那么FX就定位于单秒,OK,如果单秒,怎么体现FX的价值,简单,见过法术连击吧

  把这个功能赋予俺们FX吧,哇,世界清静了。

  2、QY有控制或者说降防功能,弄个相识的给FX吧,我们也会加攻或者减速,很好吧

  3、暂时不说了

  HH

  1、这个门派很纠结,定位不是很明晰,想改确实很难,如果定位于物理门派,就来个群体攻击吧,当然要先隐身再群秒,像梦西的狮驼····,秒的上限为4;

  在这个前提下,把加攻的心法放到主心法上面吧;

  2、加强毒的效能,我知道如果加强必中毒的效果,会让某些任务BOSS很轻松,没办法,谁让现在HH爷爷不疼,姥姥不爱呢,算是一个补偿吧,按照心法的等级,效果

  等同于初毒、高毒、超毒;

  3、暂时不说了

  后续发展

  1、感觉6个门派单薄了点,其实既然要学梦西,那就学个彻底把,给我们12个门派吧

  2、如果当期版本没办法改,不过,为啥人家魔兽能加?那就集中精力做梦猪2吧,给老玩家一个继续玩下去的念头

  玩家“yingshen1024”道:

  FX我玩的少,没什么发言权,就是感觉单调,除了秒还是秒,眼用的很少

  HH的话希望可以HH可以有给对方加负状态的技能,毒还是再加强些好,不一定非要血蓝都掉也不一定非要百分比掉,要么中毒后有负效果,比如减攻击减防御这些吧。

  其实回合游戏没必要非要参考回合制的职业,完全可以模仿角色扮演的职业技能。

  按我的理解,HH的定位应该是刺客吧,角色扮演的网游刺客可以下毒后中毒的人有负状态。

  为什么回合制的就不行???这样的改动能马上改变HH,一旦BOSS中了负状态技能,那对全队的攻击都是一个提升,这样的职业还会没人要吗???

  不晓得我这算不算痴心妄想

  玩家“完美无邪”道:

  我也来说说我所期待的修改:

  FX:单F技能有一定几率触发两次攻击伤害,这样就区别于青云的有秒2和秒3的技能,证明焚香的单体法术攻击输出更高一些。

  HH:

  1、毒伤害能够稍微的加强并能减少一定的生命上限,这也是为平衡TY那么多恢复生命上限的技能

  2、4连能够有几率触发毒或者减少防御的一些负面状态,也可以修改多秒技能有几率触发毒伤害,上限为3个。

  题外话:TY应该也增加一个增加法术攻击力的技能,作为一个纯辅助的正派人士,也应该为队友和自己提供一些帮助。