毒吧,个人认为合欢的毒效果除了特殊活动,用上的几率不大,毒在2个方面提高,要么提升毒伤要么直接毒气血上限。
4连,差不多120%普通伤害,鬼王狂鬼80%普通伤害,3次240%2回合技能,4连120%,2回合也就240%
这样看来似乎差距并不大,造成合欢与鬼王差距究竟是什么?命中、暴击!
合欢4连对付敏高(尤其是圣巫4下经常闪1下,有时候2下)目标,miss太明显
鬼王3扫必中,而且暴击不低,最强大的是3扫后有几率不休息,在群P中点杀能力强于合欢太多,这点没什么好羡慕的,并且对方就是最高物理输出。
个人认为4连修改几率不大和修改必要不大,顶多能加个剧烈效果就不错了。
关于合欢,85技能
花舞动天下
同时攻击3个目标造成和群法差不多的伤害,附带3回合每回合5%毒效果、无视免疫,下回合休息,个人感觉有了这个技能合欢在PK、活动副本方面会有所提高
为什么要无视毒免疫,完美设置很2b高级多数怪物都带有高毒、超毒带有则自身免疫毒,毒在这些怪面前根本只能悲剧而5%也相当不算多对方高血怪也不算少
关于加点
梦猪里面个人觉得灵、力、耐作用不太明显
1灵=2法G,100级才1000点。加的蓝效果不如去启灵帽子,力=2物攻同灵,意义不大,耐=2物F法F,意义更小
个人感觉物理系主要加敏最好,1敏=2速度,全敏100级+1000速度。合欢、圣巫全敏必然,鬼王现在也有全敏,个人认为鬼王确实可以稍微多加点敏,全敏鬼王快不过同级圣巫、合欢却可以快过比自己低一个阶段级的圣巫、合欢不至于被比你自己低1个阶段级的圣巫、合欢虐。鬼王速度一旦快过圣巫,单P就是虐圣巫,3扫后自我封印,他封不到,第三回合再扫。并且装备好点力的加点效果完全可以无视。
法师个人认为主要加体比较好,或者灵体混加,体高了为的不是血全体700-800封抗配合30-50年修为,100年修为的圣巫封你几率也不超过50%,而且法师被封法后很纠结,物理被封还可以平砍。