玩了这么长时间梦诛了,写下一些文字,仅代表自己的想法,也只供大家参考。
我04年毕业后进入游戏业,工作职责涉及到技术支持、产品、策划、市场、运营等各种岗位。首先是我在游戏业多年来对游戏运营商思想的一个概括,为什么说这些,也就是希望大家能够看到游戏存在的本质,理智地玩游戏,轻松地玩游戏,力所能及地玩游戏、合理利用时间玩游戏,因为它只是娱乐而已。
一、游戏运营最终目标是将产品通过市场营销手段,提高产品的销售收入获得最大的净利润。
1:理解销售收入最重要的影响指标
付费用户数(最优质客户数量)
付费用户ARPU(购买能力)
付费用户付费周期(购买周期)
2:提高注册用户到付费用户地转化率 .
3:加快用户现实货币到虚拟货币,虚拟货币到消耗花费的流通循环速度
4:增加用户对产品接触时间(平均在线时长)
5:提高单位时间用户在线数量,扩大产品在同一时间市场占有率从而提高竞争力
6:控制用户支付入口沿着净利润最大化地路径进行。
7:保证用户可选择的支付选择方便快捷性。
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