对喜好回合制的玩家来说,宠物是贯穿游戏始终不可缺少的元素。近期新游《梦幻诛仙2》已开启黑盒内测,不少人都在猜测其比较原版《梦幻诛仙》有何改进。评测团在受邀进入游戏前,也抱着诸多的疑问:作为一款号称划时代的产品,该游戏的宠物玩法将会添加什么样的新功能?对传统回合玩法是否有了全新的颠覆?从现在开始,就与《梦幻诛仙2》上演“第一次的亲密接触”吧。
产品基本信息
名称:《梦幻诛仙2》
类型:Q版玄幻回合制
目前状态:2012年4月20日黑盒内测
引擎:EPARCH HD引擎(支持3D效果2D视角)
画面:清新亮丽
本期重点:宠物玩法
一端两游?玩家扮演宠物
在回合网游历史中,无论是《石器时代》、还是之后的《梦幻西游》,宠物与我们一同成长,生死息息相关。在《梦幻诛仙2》中我们对之前官方大力宣传的“一端两游”系统进行了深入的探索,发现开发小组给予了我们这样一个机会:不仅可以带领宠物进行正常活动,也可以从另一角度,通过自己扮演某种宠物,来真实体会爱宠的“内心感受”。
(配图2:一端两游官方概念视频)
非常奇妙的是,在这所谓的“平行空间”概念下,一端两游等同于在同一时间内,主人和宠物可以同步进行着不一样的事情。如:我们熟悉的战斗中,主人带领宠物与怪物进行厮杀;而同时在战斗之外,主人还可以化身为宠物,去进行任务、料理、寻宝等一系列活动。目前,评测小组首先尝试到了战斗与任务同步的模式,一边升级一边完成主城支线任务,充分利用了时间差,使效率大为提高。
我个人认为,一端两游可以说是梦幻诛仙2中最具特色的一个玩法,这也是目前其他各家回合制网游中所没有的,梦诛2可以说在创新玩法上开了一个先河。作为玩家,我们也希望游戏厂商能够像完美一样,不断地大胆去做创新和尝试,让玩家受益且接受玩家的意见和建议。只有这样,玩家才能认可并支持你的产品,形成一个良性循环。
机甲奇兵?宠物圣装升级
宠物养成千变万化,之前我们最为熟悉的,莫过于基础属性与后天成长值。但由游戏本身决定的成长模式总不尽人意,而之后接触的“宠物圣装”系统似乎可以改变这一定律——宠物具有自身专属装备,并通过为装备升级添加不同属性来提升战斗能力。
(配图4:宠物装备系统界面)
宠物圣装,并不局限于为宠穿上已打造好的既定装备。通过内测的深入了解,可发现如下特点:1.圣装具有成套属性,集齐套装将获得更高能力加成;2.除却装备原先自有的“灵”属性外,将圣装溶解还可以获得相对属性的升级道具,为新的圣装增加附属“魂”属性,圣装魂属性可以凭需求随意添加与删除;3.套装中的副位装备,可以将魂属性转移至主位装备上。这样,通过一系列圣装的后天加成,许多宠物将会由主人的心意转变,一跃提升为强力战宠,也无需再为些许的成长差距而遗憾。
(配图5:圣装中的“灵魂”属性)
北斗七星?战斗阵法策略
一次完美的战斗,来自于对战双方对军力的战力部署、行动的协调配合、人员的攻防互补。《梦幻诛仙2》的宠物阵法就是在战斗模式下开启的,这一点类似即时制游戏中普遍可见的战术方法,基于传统“九宫格”界格规划,我们可通过不同的阵法排列道具,让人宠位于不同的战斗位置,几乎颠覆了一直以来传统“宠前人后”的回合制站位。
(配图6:《梦幻诛仙2》九格阵法基本站位)
不同的九宫格阵法,会给人宠双方都带来各种类型的属性加成。如:七星北斗阵将增加气血上限、十面埋伏阵将增加反击率等,玩家可根据本次战斗的需要和全员特点布阵。另外,阵法系统也需要队长极高的策略思维:在3X3的阵型下,出手顺序是根据站位排号来决定的(具体参考上图),从宠物攻击对方也是由自身站位来决定。这样,不但要考虑于主人、团队、宠物之间的攻防辅属性配合,预判敌手阵型如何也非常重要。
除了以上三大创新特点外,《梦幻诛仙2》在内测中还为我们展示了车轮战PK、斗宠道场等多种新奇玩法,这些内容公测中应会向玩家全面开放,届时,再让我们进行新一轮报导。