又是无聊的挂符文的无聊时间。看到9小时的必修丹还2小时结束,我就无奈的最小化。浏览178论坛。看看有木有新的消息,有木有有用的东西。
大家都疯狂的练级,往满级练,存经验点技能,为了什么,最终目标是为了PK。应该没有人反对吧?
下面今天就给大家说说PK篇,当然每个人有每个人自己的看法,自己的打法。有可能很多人比我的PK还优秀,还参加那个跨服战斗了。总的来说:比我优秀的实在太多了。当然我写这个也是为了更了解PK,也想知道我自己的理解PK有木有错误。也可以了解大家的看法。
那么就开始吧,开始我们今天的话题,肯定很多人看到这都等不及了吧?
先说说每个职业不管符文还有技能在群P中有用的技能:
青云(小说的猪脚的门派)
门派技能:
生命放逐(治疗量降低百分之50,单体,至于等级高了我想应该是回合数的问题)
御脉心经 (被动给全体加法防,每级5点)
雷云剑诀(秒3,降速度,外加一定的伤害)
净秽决 (给一个单位解毒)
跳月剑诀 (秒2,很大的伤害,输出守尸兼备)
散神决 (降低单方法术防御,对一个人点杀绝对好用,尤其己方有2个以上的法系职业)
碎玉剑诀 (炸蓝,血那点就不说了,可少了,主要是蓝,见过最高的是500+每次炸蓝全体10个单位)
灵绕 (战斗前贴个F,给自己的物理防御增加)
符文技能:
2个是属性攻击,但是一般情况下对方的什么属性基本都不知道,也不可能去一个一个实验。还有个降低物理攻击和法术攻击。也没什么用,在群P高端PK其实人辅助血宠输出。
所以 青云符文无PK用的。
天音(唯一一个完全辅助的职业,也是诛仙的医生)
门派技能:
梵音圣手(被动,给全体增加物理防御,每级5点)
护身咒 (在所规定的回合里免疫封,130级后免疫2回合。级低的时候没用,当真的极度高端后这个技能很有用,毕竟封抗和修为都是浮云,不能确定,这个却让你2回合如何的给力)
佛法无边(随即给一定单位增加封抗)
驱魔咒(解除一个单位的任何封印)
金刚咒 (给一个单位加,2次攻击无敌)
坚韧 (战斗前增加气血上限的,FFF)
符文技能:
金身护体(被动,增加,所有单位的双防,按百分比增加)
净天地 (3级后5个单位。只给5个玩家补血,补大量的血,应该不会常用,有散财法宝够了,不过有时会用哦)
焚香(火爆啊,火爆的职业,各种爆。爆爆龙哦!阻击枪)
门派技能:
火龙心诀(被动,给所有单位增加法术攻击,每级依旧5点)
烈焰无双击 (扣15%气血上限,给自身增加暴击5回合,外加攻击,单体)
炎魂怒 (每一级增加1点暴击,被动技能)
星火 (一定几率攻击对方增加自身的攻击伤害,3回合)
淬炼 (战斗前,打FFF,增加法术攻击)
烈焰焚邪(抗毒,减少毒的伤害,减少毒的回合数一回合)
无所遁形(给多个单位增加眼睛,反隐形的)
至阳律令 (放技能,有一定几率3回合减少放技能蓝的消耗量,群P时候几个小时的都是小事,所以这个也很有用哦)
符文技能:
五行天劫(降低一个单位的5行属性。5回合)
三昧真火 (增加一定暴击率,爆击哦)
烈阳我觉得没什么用,这个技能在放时候有先兆,假如放第二回合SW直接封了,那么就直接没用了。
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