合欢招牌输出技能,有人说醉红尘比这个好用。下面会给大家说明为什么这个是合欢的第一输出技能。先来说说此技能。4连,这里又得说装备,暴击啊,那么就很好了。有人说鬼王砍一刀暴击的伤害会很高,暴击伤害毕竟是百分比的,不过我要告诉大家的是,你暴击在1-4次得话,输出是很稳定的。鬼王不可能每刀就暴击,而且别人就是爆发力最强的输出职业。至于鬼王无限扫,还有暴击来说,我不好定义什么,毕竟暴击和无限扫都是不稳定因素。有可能你会高有可能鬼王会高,但是爆发力最强职业绝对是鬼王,谁都抢不走。还有个加闪避的,有人说这个有什么用。这个有用地方还是比较多的。比如鬼王的符文技能减命中加攻击的,你闪避高了自然他们打不上,我和同等级鬼王PK3下基本闪1-2下。还有就是刷修为。狂暴怪都打速度快的人,你闪避高自然不会被打死。4连高了也必然输出有加成。
落英缤纷(点到80级足矣,后期没事点点)
点到80级回门派的百分百。给自身加攻击,每级加5点攻击,80级400点攻击。2000W经验就可以点到。在往上点的话经验就浪费的太多了,加的技能所带来的优惠就少得可怜,性价比不是很高。等你级别够了,装备顶级了,没事点点。追求极品嘛!前期没必要。
暗香蠕动(跟等级走)
加物理防御的技能对合欢很重要,尤其是合欢有了醉红尘后,缺防御缺的厉害。再说野外大多数怪是物理攻击的怪,对自己有好处。痴情点高了,拉人拉的血多,在放技能时候提升的速度自然也高。点眼睛即可以探隐还可以加攻击,到高等级了回合数也很充足,加的攻击到了高等级等于个7级龙金,我的眼睛现在只是像6级龙金的说。毕竟等级不高技能。
倾城倾国(前期点到40就好,合欢前期PK不行,等级数高了,有兴趣可以点高)
减少睡的回合数的技能,点到高等级等于自己打了个活力秘籍,一回合好。大家都懂,到了高等级修为高了,SW很难石化住人,大部分都睡,睡毕竟成功很高。增加隐爆的几率,我觉得他介绍错了,很多玩家看到误以为是增加概率,其实不是,只是增加暴击数字,点的高,用毒时候在哪瞬间会给本职业提高一定数值的暴击,比如:你暴击100,而你技能增加50暴击,那么放毒就是150暴击。大家都知道暴击不会很高。假如你暴击550在加上技能所提高的暴击那么几率就很大,PK的技能,在前期我觉得没必要点高。法防增加,到后期一定要点起来,也是为了用醉红尘。
摘叶飞花(85级前期够了)
给全体加攻击,会让别人更喜欢你合欢。一级5点,85级+425点攻击。而且被动,一进入战斗就加了。另一个PK用的。怎么说呢!只能说赌运气的技能,有时候把把好用,有时候费的你想打人。怎么用都垃圾。反正这个技能比较极端,就像宠物超重生一样,怎么都不重生有时候,有时候高重生都重生7-8次。
上面就是每个技能我自身的理解。
总的来说合欢几个技能必须一起点,而别的职业就不存在这个问题,点技能就要花钱和经验,而前期合欢组队困难,自然很难练,自然需要花人民币了!
然后就是符文技能说明(这次详细说明):
召唤兽(6级够了,在高就是锦上添花。):
1狮子,6级后强悍登场。自己刚回来3个月,还差一半经验6级,努力中,至于强迫高不高,就看看你高强迫的血宝宝高不高。
2猴子,不错的加成,攻击不高,但是他保护主人等于个4-5级的钢筋铁骨。还是比较好用的,主要血厚防高,有时候可以帮你挨打,比如打VIP龙,假如有个他,龙放毒绝对你不中毒。狮子也一样。
4连(满满满)
把4连改成必中,而且还加攻击。很不错的技能,最主要带到身上就加经验,被动的。
醉红尘(6级够了!减双防厉害啊)
不能当合欢第一输出技能,要看地方的。有时候这技能你放出来,第二回合有可能你就看不到第二回合的太阳了。属于合欢爆发力技能,弥补了合欢爆发力差的致命缺点。
至于装备,暴击装备没必要,顶到550暴击就够了。剩下就是攻击,至于合欢的血不要太高,没意义,我玩到现在我一般在高难度任务里面都是一丝血的打,我们的技能又不需要血的限制,保持中间血就好了,100级4W多血就好,物理伤害魂也是必须的。物理攻击魂也是。最主要的是暴击伤害魂。这个最重要。
合欢大家说什么都会什么都不精,假如这么说只能说没玩到高端合欢,合欢是可功可守,而且还有加成效果的,问:哪个职业能加功。只能说高端合欢必须技能都得跟上。
而且外在的那时候负面印象,还有人觉得合欢垃圾。自然就出现组不上队伍情况。我现在有些任务还是跟88级人组,其实88级人他们现在都很厉害,120级魂带的。很厉害的。100级队伍认识我的人都会组我。鬼王虽然爆发力强,但是有时候还是很不划算的,现在5鬼王不行了。要1医生1合欢3鬼王,你会发现这种配置和5鬼王比没多大区别,最主要的是这个队伍还很安全,就像移动碉堡一样。法系的与合欢一起合欢在队伍的效果就不明显了。
就写那么多,也希望让那些不了解合欢的人多了解点,别合欢一组你就拒绝或者直接组队职业限制。假如这样说,我组队不是可以勾掉焚香和青云了嘛?