灵性:(每加一点灵性提升2点**1点气血3点法力0.2法防)
体力:(每加一点体力提升13.5气血0.2物防0.2法防1点封抗)
耐力:(每加一点耐力提升2点气血0.5法力2点物防2点法防)
这堂课主要是分析梦幻诛仙的天音门派。
天音加点有很多种,梦幻诛仙里面的耐力不同梦幻西游里面的,梦幻西游里面的耐力,只加物理防御,所以显得很强大。而梦幻诛仙里面的耐力是影响双防的,很多人都觉得不起作用。
但对天音门派来说是起很大作用。天音本来就是补助队友的,要站到最后。血多,就像一个盾牌一样。等血快没了的时候就像盾牌给刺穿一样,穿了就没用了,而防御力就像水一样,在水里被攻击伤害没那么重,水也不会没了。
说这些话文化低点的人都不明白,下面解释给你们听吧。血多一开始是站得稳,被轮了之后就惨了,加血跟不上。比如你8000血,单加1500,被人打剩1000的时候,基本可以说你命到这里了。而防御是固定的,被扫3次,这3次攻击都减去很多伤害的
血是一次性的,没了就没了,防御是固定的,被人轮了之后,因防御高,被轮也不多血。自己拉一下血基本补回来,如果再不行就拉个药。药加的血也是固定的,防御高,被轮不多血,拉个药血又回来了。
说下怎么加点吧,前10级5敏加点,后面以后就不用加敏了,速度不必比人快,中速就可以。
10级以后3耐2灵。3耐加点稳重,无论单P还是群P都起很大作用,因为法攻影响加血的多少。所以这里要加2灵。
这样加点有什么好处,70队伍灭80队伍里面那个72医生就是这个加点。带上血敏BY鬼王弟子(这个BB速度必须比医生快50以上)这样BB拉人,医生就可以加血了
以上都是废话,爱看就来看下。上面只是举例子,说明防御是很强大的。加血肯定没加防御那么强大,而且防御高,平时也省不少药钱。当然跟RMB玩家说,加点不重要,一件+8衣服什么都补回来。
至于那些加5灵的天音,死得快,加得多血。5血医生,开头的确很强大,等处快破了就该完蛋了。总结天音必需高防御。