由新道具的出现引发的思考 关于装备的

  此道具目前还没出,但是一旦出了,必然掀起一阵浩然大波~~~想知道是什么么?

  都知道除了工作室外最赚钱的就是制作系统了,那么请看下面的资料

  1、启灵

  在启灵师处通过启灵操作,可以对装备的灵属性进行升级,随着升级成功的次数,装备的外形也会随之附上不同的绚丽光环!

  2、唤魂

  使用唤魂珠,可以在装备上增加一个魂属性的位置。70级以下的装备最多可以存在3个魂属性。70级以上的装备最多可以存在4个魂属性。

  3.夺魂

  使用夺魂珠,可以删除装备上的一个魂属性,并留下一个可以添加魂属性的位置。

  4.附魂

  强制将选定的副体装备的一条魂属性转移到主体装备的魂属性中,能将高级装备上的属性转移到低级装备上,也可以从低级装备转移到高级装备,要使用不同的附魂珠才能实现。

  发现亮点没,那就是第2,此道具一出,3魂4魂的装备不再稀有,所谓物以稀为贵,东西多了价格自然便宜了。但凡游戏都有一个特点,元宝是越来越贵,一方面成本涨价,另一方面成品降价,对制造商的影响是巨大的,所以他们必然要提价,提的不是3魂的价而是单魂攻击或者抗性的价,没错后期PK抗性才是王者,所以价格自然也高。

  但是实际情况是每天都有大量的成品出现,当有了唤魂珠这个道具出现的时候,成品装备更多了,但是玩家就那么点,何况装备也不是绑定的用完能在卖,装备启灵爆了装备也不会爆,这样长期下去造成的结果是大量成品装卖不掉又只能降价处理降少了别人不愿意买降多了成本都赚不回来工作室偷笑了你们慢慢打价格战去我继续脱机时间一长游戏B跟元宝的比列越来越大制造商难以生存了影响是深远的(采集业、跑环业、80以后师门、商城活力的消耗等一系列问题)非RMB玩家难以生存了当游戏失去这么一大部分的玩家时完美所谓的多种玩法里的这几种玩法就这么毁了。

  要改变这种状况鄙人有几点想法:

  1、打击脱机自动抓BB等一系列非法挂这种东西才是祸害游戏的根源才是破坏游戏经济的最大害虫。

  2、制造是个很好的亮点让这游戏的非RMB玩家跟RMB玩家差距不至于很大,人人都能玩的起,别让这个亮点变成了污点。

  3、适当控制元宝市场本来很好的一个亮点被非法人士谋取暴力受害者是广大人民群众(至于方法你们策划组的事)。

  4、护送任务可以改为完全获得储备金从而让工作室的美梦破灭也是为了增加游戏的寿命(借鉴某朋友的想法)

  5、增加启灵成功率,增加武器爆率系统,比如高级启灵到+7至+10失败有几率使武器消失,但是成功几率比以前高这样玩的就

  是心跳,也大量控制了极品的产生。

  6、当唤魂珠出现的时候就是全名FB套的时候到时候高级装备谁还穿?都穿70+FB套了以前有人穿是因为4孔现在道具能给FB套打孔了制造者们的出路在哪里?

  

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