之前论坛有位朋友说,可能会引发FX的全敏加点,个人认为这不是不可能,假如FX速度慢了,那么火舞这技能单P就意义不大了,上个斗转就OK。
有人说FX应该是龟速的,可是此次修改后,个人认为高速更适合FX。高速才能将火舞最大效果发挥,同时拥有火舞这个秒杀技能后,本来不被FX看好的“星火”技能也能一起触发,并且还有个FX提速攻击的技能,类似GW的先发。这样又可以用来高速守尸。
个人认为完美这次最大限度的开发了FX的技能,不仅增加了火舞这个强力技能,同时使FX原有的,几乎使用率为零的一些技能也最大限度的“觉醒”了。
总结高速FX的好处至少有3
1、可以最大限度利用火舞的减少伤害
2、可以防止别人看你火舞后用斗转(火舞秒人后再触发星火增加法功效果,锦上添花)
3、可以用加速的技能高速守尸
PS:其实个人认为抗毒的技能还是有点用的,用处不在于它减少的毒伤害,而是能减少低毒、高毒、超毒的持续回合数目。据说点高了,低高毒1回合,超毒2回合,那也是不错的技能。
估计以后强力的FX会把当前流行的“单防衣服流”终结,遇到暴力焚香要是速度赶不上还穿一身物防装备的话,就等被秒吧。
在离开之际,对FX此次的“觉醒”发来贺电,也欢迎大家讨论FX是否该走高速流。