最近各类论坛都在争论GW加点,本文就69神话竞技型GW的加点进行一些分析。本文对纯粹任务,练级型人群不适用,对非长期死磕69的人群不适用,对没有经济基础的人群同样不适用,当然可以就此进行一些参考。
对于长期停留69,专一于神话竞技的GW来说,加点方式有5T 5L 5M 5N几种[没有人加5灵吧...3L2M 4L1M等中庸加点 直接无视]
69级,属性点340点,技能上限83
340点属性点,
5L:折合气血510点 伤害680点 命中408
5M:折合速度680点 命中272点 闪避408
5T:折合气血4590点 封抗340 物防法防各68点
5N:折合气血680点 法力170点 物防法防各714点
本人目前5力加点,所以认为69GW的伤害极限[以60神话武器+6作为上限]为裸伤4800+满状态5400左右 【此为极限,并不是都能达到这个状态,此极限伤害来源:60神话+6武器4个160+物理魂 神话头盔4个80+物理魂 神话衣服4个80+物理魂 神话护腕4个160+物理魂】 当然你有+7+8武器另当别论。目前主流一线5力69GW伤害集中在裸伤4000+ 满状态4600+[此属性不要神话装,只要+6武器满物理魂即可以达到]
满气阳83级 裸气血可以达到26000+满状态28000+[此属性为普通护腕+6 腰带800+腰坠900+血魂,当然神话护腕+5即可达到此属性,+6可达到30000]
本人普通双防衣服+5 满技能情况下双防裸状态2000+满状态2400+[+6以上及神话装+6或单防衣服 预估双防能达满状态3000+ 单防满状态4000左右]
满状态速度600+[50副本30速度项链 戒指 +鞋子满速度魂]
以上属性是本人以自己5力加点的属性极限理解【请勿喷饭,说过本文针对69神话竞技极限GW,所以无经济基础,无此志向的,您就当看小说,不过请文明】
针对以上对各种类型加点做如下分析:
5T:在5力基础上加上4590气血 也就是裸状态能达到32000+[含附魂加成]满状态34000左右 减去680伤害 即裸伤4100+满状态4700+ 加上340封抗 【比较可以看出5T加点追求的并不是气血,因为多出的6000血并不能构成真正的优势,对于极限伤害的GW来说减少的伤害并不构成劣势,真正其他5T加点优点的是340点封抗,高封抗+高修为,对于SW有不小的威慑,因此此加点在神话竞技中有一定的优势]
5M:在5力的基础上减少680点伤害 加上680点速度 对于极限玩家满状态伤害4700+ 速度1300+[对于减少的伤害 在神话竞技中并不构成劣势,那么对于1300+速度的GW我们该如何定位?我们队的SW裸状态速度都1500+,所以无疑GW不可能快过SW,理由:SW有门派技能+速度 SW可以忽视其他属性用疾风套装 护腕也可以换成速度魂 40神话武器也加速度 所以GW在竞技中速度不可能超过SW。那么此时的GW速度可以说是一人之下 万人之上【对于其他5M加点的职业只需要考虑乱敏影响,但是其他没多少职业愿意5M加点吧 除非那人就想跟你拼速度】,但是速度是有了,我目前还没能看出GW拥有这么快的速度有什么特别的用处。。先出手并没有多大的优势[5T 5N 5L加点完全可以抵消你先出手带来的伤害]
5N:此加点方式我觉得完全没有必要,你双防可以搞到4000+ 单防可以搞到5000+又怎样?群P中 被SW封了也只是任人宰割,只是时间的问题而已,如果你说你们SW厉害把对方控制住了,那你防再高别人也不打你啊。此加点也就在单P中可以耗耗,但是对方随便配个治疗,那基本就无解了,所以此加点不推荐。
5L:以上以分析过,5L的优势就是伤害,可以更好的配合扫人秒怪,此加点在任务活动中都很实用
综合分析,我觉得在群P中最实用的还是5T和5L加点比较推荐,其中5T多的是抗性 5L多的是输出,两者相权衡我觉得还是抗性重要,因为你如果被封住那输出就=0.但是同样的5L比较受活动任务青睐。但是我要说一点,340点属性点在这,加的属性也在这,其他的完全靠装备,武器+7+8就可以忽略680点伤害 护腕+7+8就可以忽略4590血,所以极限没有完全绝对,此文只就抗性和输出做一权衡,如何取舍大家自己斟酌。对于速度我保留意见,或许以后会有新的打法需要GW有如此高的速度。。至少目前 对于69我觉得没必要。