梦幻诛仙,是我接触的第一款回合制游戏,经历了各种各样的bug,但是熬不过那寂寞,在这春暖花开懒洋洋滴时候,有了放弃的冲动。梦猪是我玩过的最休闲的游戏,没有纷争。最轻松的游戏,一人拉车,全队升天。为什么服务器的人一天比一天少?天下兴亡匹夫有责,那么游戏的没落,我们是否也该去思考下呢。
梦猪如果不好玩不吸引我们,那么,我们也不会至今还在那纠结,还在这论坛看帖了,否定梦猪这游戏,说他是垃圾游戏的,那你可以别看下去了,谢谢。如果说这游戏好玩吸引我们,但是是我们玩家没耐力,没恒心三心二意的,那么,我们也道不同了。
从我的角度来说,这是款好游戏,不管从画面内容情节都不错,我个人觉得梦猪最失败的地方,是在策划。我很肯定的说,也许他是个好策划,但是他绝对不是一个游戏玩家,所以他不了解我们玩家的心里,所以他策划不出好的游戏活动。
首先,我们要认识到,玩游戏,是为了什么?如果是想要一个你好我好大家好的和谐社会,那么去路上到志愿者吧,那也远比泡在屏幕前一刀刀的砍怪来的实习,怪也是怪**生的,你打怪的同时不是在破坏和谐么?你抓宝宝的同时不是在禁锢他人自由么。在梦猪一开始推出前,说啥100人大型pk,不也弘扬着唯我独尊的精神么。实际的游戏里有那么多pk嘛?
帮战,那只是形式般的存在。战场,是战争了,但是从来就是人与怪的战斗,不是人与人的战场。野外,吃个闭关心丹吧,保你平安到没药。神话战场,更不谈了,作为外界最红火的缘定三生,天机组从来没开起来过,啥叫神话积分,那只是一个传说。这游戏更没有野外boss之类的,那更是和谐的一塌糊涂。从我来说,游戏就是要有利益之争,要有纠纷,那才会有更多的乐趣。
说说升级吧,如果觉得梦猪这游戏还升级难的同学,那么你适合玩那些不要动就可以涨经验滴了。不管活动还是抓鬼只要一人拉车全队飞天了。不去战场也慢不到哪去地。有人抱怨升级慢,行了,单身节活动圣诞活动新年活动一个个的活动接踵而来,大把大把经验送上门,神舟7号都没那时经验涨的快。
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