每次路过家园接引人,不禁一丝凄凉,曾经美好的家园,如今却少有人前往。菜地里满是野草和枯死的植物,再也找不到一个可以偷的菜……
家园系统开发的目的之一是利用流行的开心网种菜游戏积攒人气;第二个目的是利用地皮、房产、家具来吸纳游戏产出的资金,稳定市场。在短时间内家园系统确实达到了上面的两个目的,但是家园系统的弊端很快就暴露了出来:
1、菜地灾害出现太多,对产量影响太大,全天10小时在线种菜也会亏本。
2、房产的风水不影响菜地产量,导致种菜不需要风水支持,也就不需要家具。
3、消除菜地灾害需要活力较多,而帮人除菜地灾害获得的魅力目前没有价值。
4、家具没有使用时效也无法在商店出售,市场饱和无法带动种植业。
5、房屋内房间的种类和作用无法吸引人,短时间内家具的投入高于产出。
目前的家园系统种植业是不赚钱的,种植业完全依赖于家具制造业,而家具制造业的没落直接导致了种植业的没落,显然完美的家园系统是失败的。