鬼区形成之我见,五个原因道出其中原委

  鬼区之所以形成,在我看来不外乎几点:

  1,游戏本身所致,一个好游戏的形成,不但要有高质量的画面更重要的是可玩性,*****,传奇,梦幻西游,EVE,魔兽世界这些优秀的游戏都是提出自己的游戏新思路所以大红大紫,倍受玩家追捧。然而像这样的游戏都有着大量的鬼区存在,这是为什么?玩家腻了,玩家需要新鲜的游戏体验。既然这样,作为一款借鉴梦幻西游的网游,本身的寿命就有一种局限性,比新思想的游戏更容易让玩家厌倦,久而久之,形成鬼区。

  2,梦幻诛仙这款游戏的升级套路过于单一,任务,活动,抓鬼,战场,生肖,高等级以后开始无限循环这些,至于FB难度过低过于平民,无难度可言,这就大大降低了可玩性,不少老玩家会因为乏味,单一而离开。

  3,大量工作室的干扰,使得游戏币与元宝的比例波动巨大,比例过高,这一定程度上也影响了游戏体验,使得工作室成为了获利方。而一旦游戏币高过一定程度,工作室收益减少,大量的工作室也会离开,大大减少了本区的人气,但是工作室不会完全退出,还有一定数量存在。

  4,部分的新玩家会因为对游戏的了解不够深入,加错了点,乱化生,种种原因想有一个重新的开始,来更好的体验这款游戏,就会打消继续在老区的念头投向新区。

  5,由于以上种种原因,在老区的玩家因为身边的朋友渐渐离去,冷冷清清也会陆续离去,使得老区更加雪上加霜。(对还在老区继续打拼的朋友,我深表敬意,你们的春天即将到来,合区会给你们带来往日的热闹,更多的朋友。)

  综合以上种种原因我个人觉得,鬼区形成是一种历史的趋势,什么措施举动都无法阻挡,只能暂时延缓,但效果也微乎其微,而一款游戏更需要的是不断注入新血液,玩家的人数才能增加或者获得一种“来去”平衡。

  并非说老区不好,老区的玩家多好客,天天在论坛发邀请码呢,可是鄙人感觉老区确实不适合一个初学玩家生存,大量的新玩家需要一个平衡的开始,一个共同的开始,虽说我们可能并不是那么职业,也并不能冲榜,但是我们至少有一个冲榜的机会,有所追求。

  我个人力顶新区,玩家需要,完美也需要。也希望尽快合区。给老区的朋友一个交代。