从战场\抓鬼\活动 分析高级鬼王的强势地位

  这个游戏开服到今天也有3个月的时间了。相信80级以上的玩家也很多了,游戏的不平衡也暴露无疑。

  鬼王,作为游戏最热门的职业。能混、能扫,是活动捉鬼必不可少的职业。而且技能点出鬼啸的鬼王更加变态,竟然能秒3了鬼王能混,让很多SW职业失业了。鬼王能秒,又让很多法师职业失业了。估计在不久的将来,当修为来源稳定的时候,点出法宝群疗技能(最高好像恢复全部队员25%)的鬼王又可以不用组医生了。

  下面我从战场、捉鬼和一些热门的杀怪活动分析高级鬼王不可替代的作用和5鬼王的无敌效率队。

  1、高等级玩家经验来源最多的首选战场。怎么在战场尽可能多的刷经验,那就是一回合队伍了。经过我N次战场的观察80+的GW只要攻击在4800以上的,就能秒掉小怪。(80+GW4800攻击只要一套80的4魂装,武器+4,再打个符就能达到)哪怕是满怪10个怪也只要3个半GW就能解决,第5个GW补下漏,绝对的一轮秒。刚才特意组了5个FX去了次战场,在不出爆击的情况下,5000+攻击的FX的2次攻击不能杀掉一个小怪,满怪要5FX+3~4秒BB一轮攻击。

  我们从伤害输出方面来做个比较,本人是85FX,伤害5000+,组85+队伍秒4战场杀小伤害是1700~1800,一轮总伤害是6800~7200,2轮是13600~14400。而同样的GW,用秒3的鬼啸伤害在4100~4200,用完后休息一回合,2轮伤害12300~12600,再加上虎阵的叠加,总的输出不比法师低。(加法术伤害的龙阵目前在300W以上,虎阵的价格在20W左右。我们从这2种阵的价格就能看出完美对GW的偏心。)也许等FX点出秒5、QY点出秒6后法师的地位有一定的上升。

  80+战场受欢迎程度排行榜:1、鬼王、2、青云、3、焚香、4、天音、5、圣巫、6、合欢。

  2、在没有战场没活动的时候干什么,收选当然是捉鬼了。但是怎么样才能效率呢?怎么才能一小时20只甚至更多呢??答案是3GW带2个35小号,3GW一轮鬼啸+3个秒3BB小怪基本没了,装备好的GW甚至能组2个35的小号更效率的捉鬼,就像我们区的某某人,真的是太无敌了。由于我不怎么捉鬼,也些不出什么来。刚在青云山带小号,碰到我们区一队95+在捉鬼。说明捉鬼是经验的另外一大来源。(今天周6,战场N多人,我也没心情去了。)

  80+捉鬼受欢迎程度排行榜:1、鬼王、2、青云、3、焚香、4、圣巫、5、合欢、6、天音。

  3、打怪活动我就选3个最热门的来说:周六和周日的黑龙逆袭、周五晚上的门派挑战、周三和周四晚上的绝世天劫。

  80+队伍做黑龙逆袭活动这个活动中GW和SW是万万不能少的,其他职业都是可有可无的。

  门派挑战,这个活动还是为GW准备的,80+队伍最佳配置是5GW队,如果想省点药的话是4GW再+个医生,杀5、5、5、6不是问题,慢点的也能5、5、6。为了效率,圣巫已经没什么人组了,这周五我做门派挑战的时候竟然组了2个80+的SW,队伍配置是2SW、1FX、1QY、1YS,杀了2轮,时间刚好够。可见SW的封系地位在等级高后再次降低。

  绝世天劫,做这个活动的时候,我很奇怪的发现,抗法的怪要比抗物理的怪多的多,GW一个鬼啸3个3000+伤害,我一个群秒下去4个800+伤害是常有的事情。同样,这个活动常规队伍还是1SW、1YS、GW多多益善,在组不到GW的时候可以考虑余下的3个职业。

  由于我是从69直接点80级,对70FB不是很熟悉,GW优势有多大也说不清楚,但是我长在世界频道看到有人喊:70FB少3GW、70FB少4GW,速度来。

  最后来从装备方面说下GW的优势:用物理魂的有鬼王(合欢人太少,可以忽略不计)、用法术魂的有焚香、青云和天音。而装备出物理和法术魂的概率是一样的。出一个物理魂,需要出2~3个法术魂才能满足全部玩家需要。从而使得物理魂比法术魂便宜很多。

  综上所述,如果你不想花很多钱或者没什么时间,玩GW绝对是首选。

  希望这个游戏到后来不要变成梦幻鬼王,全部玩家都玩鬼王。