FX的守尸战斗并不是速度慢就能行的

FX有很多种玩法.5灵是现在最流行的.

分两个方向发展,一个是追求慢速,守尸体,,另一个是快速先出手.



可是,真的是这样的么,

这个游戏的PK和以前梦幻的不一样,PK速度的规则是刚开始就定下来的,永恒不变的,
也就是说你死了 速度快你的人拉你起来 你能出手,速度慢你的人拉你起来,你就不能出手.
这个就是关键.
所以PK中守尸体的反而是不能速度慢于尸体.速度要在尸体和拉的人之间才是最合适的.

个人认为(以下是个人看法)
速度排下名的话应该是  SW >TY>输出
FX的速度要追求的速度  就是慢于TY 快于输出的
能成功的守尸体,也能输出.
配合自己的速度,弄一个快于自己的血宝宝,你速度快于输出的话也能不被守尸体,

感慨下
感觉完美这个PK系统  真的不够完美,完全是拼属性,,没什么战略可言.
后期的属性完全不是GW三刀可以解决的,都是几W的血.