FX的守尸战斗并不是速度慢就能行的
- 作者: 只为守护双儿
- 此文获金币:
- 2009-12-31
- 我要评论
文章摘要
FX有很多种玩法.5灵是现在最流行的.分两个方向发展,一个是追求慢速,守尸体,,另一个是快速先出手.可是,真的是这样的么,这个游戏的PK和以前梦幻的不一样,PK速度的规则是刚开始就定下来的,永恒不变的,也就是说你死了速度快你的人拉你起来你能出手,速度慢你的人拉你起来,你就不能出手
FX有很多种玩法.5灵是现在最流行的.
分两个方向发展,一个是追求慢速,守尸体,,另一个是快速先出手.
可是,真的是这样的么,
这个游戏的PK和以前梦幻的不一样,PK速度的规则是刚开始就定下来的,永恒不变的,
也就是说你死了 速度快你的人拉你起来 你能出手,速度慢你的人拉你起来,你就不能出手.
这个就是关键.
所以PK中守尸体的反而是不能速度慢于尸体.速度要在尸体和拉的人之间才是最合适的.
个人认为(以下是个人看法)
速度排下名的话应该是 SW >TY>输出
FX的速度要追求的速度 就是慢于TY 快于输出的
能成功的守尸体,也能输出.
配合自己的速度,弄一个快于自己的血宝宝,你速度快于输出的话也能不被守尸体,
感慨下
感觉完美这个PK系统 真的不够完美,完全是拼属性,,没什么战略可言.
后期的属性完全不是GW三刀可以解决的,都是几W的血.