最近很多人越来越多的问到加点和装备魂的问题,我经过了多次洗换属性和装备,有点体验,写给大家。不说好坏,只说现实。希望大家有点参考,也希望幻想流的别来骂我。
属性1:1敏4攻、爆击物理追加伤害装备。
优点攻击ok,爆击视觉效果好,可以用来自我安慰。烧双不错,而且价钱便宜。
缺点,牺牲了血和攻击魂的攻击以及防御。挨打疼。攻击波动大,脆,pk效果接近0。而且有很多gw比你快。失败。
属性2:全敏,速度血防装。
速度很快,很多垃圾sw也无法阻止你隐身。pk优势大。团战基本2速,可以担当解封,拉血,开眼等任务,不容易被乱敏导致战术失败。
缺点,好的sw还是比你快。装备贵,攻击低,而且速度快群法很容易带到你,血量难控制。
属性3:2敏3攻、2敏3血、2敏3防,都是防御血装备速度。
这个点上基本你还是2速,只是有可能乱敏,血防两种大大增强了生存几率攻的那种增加了守尸体的稳定性。
关于防御也就是耐很多人没试过,我弄了下95级有400多点,一点有大约2物防2法防,但是加多了发现貌似物防会多几点。
但是这种点我个人感觉不错,反正和别的加也差不了多少,防御高的话怪打血少,而且pk的时候挨打时血少,比起血加点的话,虽然你感觉生存能力差不多,但是吃药的时候补充的百分比就有差别了。
这3种加点可以让你的队伍有更多的配合,比如你用血敏宝宝或者是速度医生配合自己无限痴情等等。
属性4:全力全血全耐
我感觉这几种加法都非常不靠普。没试验,又觉得好的可以告诉我理由。
关于法宝。
关于合欢的法宝我觉得是要看你的定位的,你要是攻击,那么鬼王用啥你用啥。你要是配合就要看你的队伍了,我觉得合欢有一个好法宝是最重要的,因为别的职业技能好,不能一直用法宝浪费回合,但是你合欢,除了痴情,就算一直用血宝宝拉怒气放法宝我觉得都很合算。
重点推荐几个技能,解封,自疗,坚定,破碎,重伤,**。
个人觉得最好是有解封坚定这两种的。第一轮给自己坚定,因为一般没人封你,然后就不停的拉怒气解封,对抗sw很有效。有人说,你攻击敌破碎有啥用,我只能说,有,总比没有好。
以上的东西我有个说法,就是我都在一个比较平民的范围里说的,就是装备限制在+6之内,法宝技能我也没提那些很奢侈的,因为驱邪之类虽好,但是点个高级要N年修为,这些都不予考虑。
我希望大家可以果断发表意见,别只是看。我写这么多也不容易。