职业现有技能修改建议 青云门最变态

    青云门:

    现阶段的职业技能技能都很完美,所以基本保持原状。

    增加:映雷剑诀,伤害降低为原来的60%,附加削弱被攻击方的物理以及法术伤害固定值以及法术暴击和暴击上线。

    焚香谷:(强烈要求修改)

    现阶段的争议比较大的一个职业,职业技能单一和同为法术系的单体技能伤害差距不大。

    增加:炎龙啸,增加技能法术暴击初始提高暴击10%,技能每提高10级提高1%当前技能暴击几率加成。

    双龙环绕,增加该技能有几率触发2次攻击,第二次攻击伤害为第一次70%。触发几率初始为20%,技能每提高10级提高1%

    鬼王宗:

    现阶段作为第一物理职业拥有3连,混法,鬼啸等实用技能。

    增加:狂鬼击,修改消耗为当前气血上限的10%

    添加新技能鬼灵,主动使用。每回合自动回复一定量的魔法值,并且提高自身物理攻击时固定伤害数值根据技能等级而定,持续10回合。

    合欢派:

    现阶段合欢面临的缺少一些实用的技能。以及职业特色不鲜明。

    增加:狂风点柳,4次攻击时每次攻击都有8%的概率触发清灵神目和花遮柳隐的双重状态效果,触发效果持续3回合

    移花接木,造成对方中毒的状态并且每回合减少对方相应气血量的气血上限以及10%的魔法值。

    清灵神目,主动对友方使用,并且同时也为自身添加清灵神目状态

    天音寺:

    随着各个职业的启灵等级以及装备更换,气血上线越来越多使得作为救死扶伤的天音的治疗以及辅助有些力不从心,因此对于辅助技能需要加强。

    佛光普照,调整治疗量为未修改前基础的治疗量的90%+10%的目标气血上限。

    醍醐灌顶,调整治疗量为未修改前基础的治疗量的80%+5%的目标气血上限。

    增加技能:慈航普度,主动使用,作用范围友方5个目标,效果,自身物理和法术伤害减免25%,提高自身治疗能力10%,友方物理和法术伤害减免10%,接受治疗能力提高15%,持续5回合。

    圣巫教:

    作为一个封系门派在目前来说相同修为的情况下,SW职业应该算需要修改的地方不是很多。

    刀剑破,主动使用在原有降低目标物理攻击的基础上添加吸血效果,主动使用并吸取目标当前气血上限的8%并且自身获得2%的气血值

    增加技能:威吓咒,主动使用,封印目标的物理以及法术攻击。。

    最后怎么说呢,愿望是美好的。。现实还是现实,职业的平衡在每个游戏里都有争论,到底怎么修改我想这应该是完美自身需要考虑的,无聊发这个帖子只是一个抛砖引玉而已。辛苦爬字爬了这么多,大家随意聊聊。