89级小合欢谈梦诛的现状和对未来的建议

  不管大家是否认同,梦诛是个好游戏,只不过很遗憾的是,梦诛没有一个好的主策。从去年10月的全服爆满到现在的全服鬼区梦诛的策划们仅仅用了7个月的时间。而当年梦幻西游从籍籍无名一跃成为数次刷新同时在线人数纪录的大众游戏,为什么?原因很简单:玩家为本。梦诛做到了吗?我想大家心里都有数。

  一边合服一边开新区,就是无能为力的一种表现,挽留不住玩家,开再多的新区最终也只有一种结果:鬼区。无数的BUG直接导致玩家的大量流失,而玩家大量流失又使得一些原本还有信心的玩家无奈离开,这样恶性循环只能导致一个个鬼区的出现。

  鬼区是怎样形成的?

  游戏币回收力度不够,游戏内经济体系崩溃,物价飞涨,元宝价格飞涨,此一也

  任务系统单调乏味,缺乏趣味性,难度极大,此二也。任务难度并不是靠提升BOSS战斗力来实现,真正的好任务要玩家动脑,而不是靠装备,靠一阵猛吃药过关。梦诛的许多任务只有那些RMB玩家或者有很多时间花在游戏上的玩家才能通过:比如黑龙劫,比如现在的二阶觉醒。我想大部分的人这2个还没做完过吧。没有好的装备,没有大量的药,谁敢说他能过?游戏并不是RMB玩家玩的,毕竟大众玩家占多数,留住这一部分玩家游戏才有生命力。

  门派平衡把握不力,此三也,大部分活动任务就需要2种职业:鬼王,天音。合欢已经被排挤到世界的边缘,即使新版本中加入了符文,门派之间的平衡依然没有改变。最可笑的是,合欢的土水2种属性的毒可以叠加,我想请问大家,你们的队除了打成语打春秋,什么时候会出现双合欢?没有双合欢,毒叠加之说又从何说起?论坛很多人说合欢的春天到了,我看,合欢的春天还很冷。

  我很喜欢梦诛这游戏,我也衷心的希望它可以有更长的生命力。在此我也谈谈我对梦诛的一些建议,就当时发发牢骚吧,如果真的有策划能看到,能多多接受我们玩家的建议,我想梦诛一定会再火起来。

  1.取消天下归心活动。(大量的输出游戏币导致通货膨胀,物价飞涨)

  2.降低启灵效果。(启灵是拉大RMB与非RMB玩家差距的罪魁祸首,为什么神话竞技场没人?就是因为RMB玩家太厉害,打不赢,去了也是被虐)

  3.增加染色系统。(角色颜色单调没有个性)

  4.夫妻可合住一套房子,增开子女养育系统,子女的喂养必须通过农场里种的作物。(丰富玩法,提高家园系统的玩家参与率)

  5。增开新地图,新宠物,等级上限,新副本,新战场。

  6。增加宠物加锁功能,宠物在加锁状态下不能进行放生,化生,炼骨,交易等操作。(我想很多玩家都曾误丢误化过宠物吧)

  7。提高账号安全性,这一点我只能建议,我不是技术人员,我也不能说怎样做。但是我有一个建议就是对电子密保实行免费发放。一个电子密保卡还要两元钱,完美可真够小气。

  8.摆摊等级限制提高为30级。(这点是针对工作室的)

  9.40级以下玩家当前频道发言字数限制为12字符,时间间隔15秒。(我想那些发木马网站的大家都见识过吧京城主道一走全是刷屏的)

  10。圣巫教凝石咒只能对NPC使用,提高圣巫教和天音封印抗性;提高合欢暴击几率;增加焚香双秒技能(凝石咒的威力大家都见过吧,而提高合欢暴击则是另一种解决输出问题的办法,焚香暴击再高火舞烈阳再变态,单P的时候一个斗转就可以破单法)

  11.开启帮派修炼功能,只能使用储备金点技能,并大幅提高炼金所需费用(由于只能使用储备点技能,提高了护送的参与率,也提高了装备制造商的地位,由于神话和龙魂装备的出现,而5开又使得侠义非常好刷,装备制造商的地位一再被削弱,这样可有效使装备制造商再活跃,而提高炼金费用则使得装备价格不会被抬到很高)

  12.缩小普通宝宝和变异宝宝的资质差距。(工作室利用外挂抓变异盈利这一点想必大家都清楚,如果缩小了他们的差距变异的地位就会被削弱,那样工作室的利润就又少了很多,而普通玩家也不会因为买不起变异而伤透脑筋)

  这些只是我一点小小的建议,不太成熟,也可能有些会起到反作用,希望大家不要骂我,有什么可以提出来大家讨论。