为职业平衡,对各职业技能改造的畅想和建议

  本人虽然级别不高,但是各职业也都玩了一遍,梦诛的6个职业的技能个人认为还并不完美,游戏的平衡性有待加强啊,因此将个人设想的技能改造方案说说,只是个人想法,也算给完美的一个建议吧:

  一、焚香

  主要针对两个单法技能的改造,炎龙啸和双龙旋,这两个技能初级就能使用,而且差别不大,建议将双龙旋的所需心法等级提升,改成心法等级60级可以激活使用,并且提升技能攻击力。炎龙啸和双龙旋这两个技能附带特有的被动效果,如炎龙啸使用后有30%几率降低对方的封印命中3回合,双龙旋使用后有30%几率降低对方的速度3回合。焰魂怒不仅要增加暴击率,还要增加一定的暴击伤害,让焚香的特点更加突出。

  二、鬼王

  鬼王是个非常强悍的热门职业,已经很强了,所以我认为还是不改了。

  三、青云

  也是针对两个单法技能的改造唤雷剑诀和天灵剑诀,提升天灵剑诀的所需心法等级,并且提升一定攻击力,给两个技能增加被动效果,如唤雷剑诀降低对方的闪避3回合,天灵剑诀降低对方的封印抗性3回合。

  四、圣巫

  先说说两个单攻技能,刀剑破和碎灵击,攻击力太低,附加效果不明显,给圣巫一个强力一点的单攻技能应该是合理的。再有圣巫特点是睡和封,所以石化技能凝石咒给天音,将天音的解封技能给圣巫。

  五、天音

  刚才圣巫那里已经说了,石化技能和解封技能互换。

  六、合欢

  合欢特点是毒,主心法,天目神通确实被动增加命中等级,建议改成攻击命中后一定几率使对方中毒一回合(隐身后不能下毒),仅此一项合欢就可以翻身了。但是改的太强也影响平衡,所以还需降低一些技能的效果,移花接木,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害改成一定几率毒上3回合。狂风点柳,由提升自身速度改成降低自身速度攻击单个目标四次。痴情咒,这个技能很鸡肋,谁会牺牲自己救别人啊,建议改成牺牲自己的大部分气血救别人(要求气血大于60%才可以使用,使用后自身气血变为1)

  目前就这些,改的好不好就让官方认定了,职业平衡很重要,希望官方能够注意到,仅此而已。