元宝疯涨后暴露的死穴 无法消化的游戏币

  我是新区欢乐英雄的小商人,元宝的上涨让我头疼的话,那5173YXB的暴跌,则让我死心。

  这个游戏最花钱的3个地方,技能,装备和宝宝。

  技能的话,前期系统送的礼包和VIP礼包,足够。后期,每天的寻访,师门,再加点主线任务。完全能够主技能和最主要的副技能满级。

  装备的话,制造需要的活力药水是用YB得到,启灵石则靠玩家得到,系统唯一消耗的是砸石头的手续费。

  宝宝的话,垃圾BY宝宝是从玩家手里买得,反生是从玩家手里买得,化生,炼骨宝宝还是从玩家手里买得,技能抽取卡,还是从玩家手里买得。

  所以说,这个游戏,在回收游戏币上面,是天生就缺失的。

  这个游戏每多一个号,每多一分钟,就意味着又产生了大量游戏自身无法消化的游戏币。

  游戏币的最大卖方,是工作室和商人。他们赚的每一个游戏币,都不会被消耗,通过5173和淘宝,化成RMB,而那些买了YXB的玩家和没买游戏币的普通玩家,又通过游戏,把那些YXB再加上新增的YXB,还给商人和工作室。

  如果我是完美的策划的话,取消师门,寻访,天下归心等一切活动,每个号根据级别每天上缴一定的YXB,否则不能说话不能行动不能交易。抓宝宝必须用YXB买手套,抓到一个就手套消失。

  玩家“黑long哥”道

  取消师门,寻访,天下归心那游戏币从那出?

  堵不如疏,目前应该开高消耗游戏币的活动也好,任务也好。

  我也是商人,说实在的我不担心元宝的浮动。

  毕竟我个人出5000W只需要1000W的元宝。

  想我一样的没个区都有不少,一个好区最少有5个人可以每天赚1E。

  游戏币真正产出的是外挂,目前所有大区都有上万个小号跑任务。

  他们才是最可怕的

  这样的话,工作室的利润大幅度剥夺。

  商人的话,把拍卖师做成允许玩家玩家寄售拍卖,就可以了。

  作者回复:

  我记得当初《征途》出开箱子以前,

  大量玩家喊黑,有的时候一天刷怪得的钱刚够买药,修装备,但依旧火暴

  普通玩家的YXB虽然少了,但购买力反而增大了

  再回复:

  点卡收费改为YXB收费,

  把所有能赚钱的任务取消或者改为55级以上才能,天下归心完全取消

  抓宝宝不再是无成本

  吃亏的是玩家还是工作室?