一个铁杆力巫 看不到力巫的未来

  一、力巫的加点

  我推荐的加点为4力1敏5力那是RMB玩家玩的我们玩不起

  这样加点的好处在于4力的支持下DPS不会太可怜

  1敏的支持加上门派专属的技能在速度方面不会太尴尬

  当然..这个是我一开始的设想..实践过后才知道多可笑

  至于那些3力2敏2力2敏1体的同学~你们还是回家玩泥巴去吧

  二、力巫的定位

  既然加了4力那么就说明我们有着一颗DPS的心

  但是在很多活动中我们又得扮演控制者的角色

  再然后我们还有2个减伤的技能(不要忽视这2个技能的强大)

  所以我个人认为力巫是一个半控半DPS兼职补助说白了我们就是一个不会加血的多面手,万金油

  我在奉劝新人不要尝试力巫的同时,自己也会坚持把这个号玩下去

  就算是没人组就算是没人要,我都要坚持下去,谁叫我是一个非主流呢

  以上是本人对力巫的理解,希望各位圣巫的师兄弟们能把我的不足提出来,大家一起挖掘圣巫的潜力,大家强才是真的强。