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正确认识属性点对天音影响 小谈天音加点
2009-11-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:风流唐玄奘
【此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处】

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  刚想找个回合制游戏玩玩就出了一个《梦幻诛仙》心情不错!(*^__^*)嘻嘻……游戏比较符合偶的要求,回合制,画面也可以!准备好好玩玩!本人非RMB玩家!纯属娱乐!还请大家多多指教!

  废话不多说了~直接进入正题!看完游戏介绍之后,就被天音门牌所吸引,所以当仁不让,直接上!最头疼的就是如何加点的问题!看了很多文章,确实也困扰了不少人!也说法各有不同!下面说说自己的看法!

  先说说各个属性点对TY的影响:

  1.力量:这个不多说,加的就是2B,闲的没事浪费时间!

  2.灵气:对TY的加成最高,无论是**还是加血量!

  3.体力:可以成为肉盾,比较实用!

  4.耐力:也是肉盾,但是是肉盾的辅助!

  5.敏捷:可以迅速出手(比某些门牌快点)!

  说说现在的主流加法1:3灵1体1敏 2:3灵1体1耐 3:2灵2体1敏 4:3体2敏 5:3体1敏1灵

  加法还很多不一一说了!全体全灵的不多说!全是骨灰玩家!也看过不少文章,有很多人都反对加灵!我个人不是这么认为虽然说大夫这个职业组队的时候靠的不是你的**,但是灵是影响加血量的!这点很重要!灵也是法系人加成最高的属性!认为应该把它发挥到极致!但是,如果这样也就成了脆皮!现在的网络游戏中(所有网游)肉盾是主流!所以,体力就变得很重要了!个人也是觉得假体比较好,比较实用!2.2.1或者3.1.1的加法我觉得比较中庸!你玩任何门派都不可能做到最强!多以不要左顾右盼!浪费了属性点不说,那每级一点的属性永远也赶不上那属性加成高的职业!

  耐力,我觉得加不加都可以!本人没加!因为实验过很多游戏,防高真的不如血多!并且体力加成也高!

  至于加敏,我想是比较值得讨论的!我认为,敏对大夫来说没什么太大作用!先说打怪,第一回合你先出手你觉得大家都满血的时候,大夫该做什么?加血.状态.还是打斗?结果就是大家不满血的进入第二回合!然后再加!速度慢的直接来群加!起到大夫的作用了!再说PK,既然你加了敏,你觉得你一开始出手快能干什么?能秒人么?都加了敏了,拿什么秒人?还是上来加血?给谁加?都是满的!防封也只能看命!这回合制游戏和3D游戏截然不同!回合制游戏是一人打一下,你觉得你敏高能打他两下她才打你一下么?如果你认为先出手能保命的话,那我不得不说:无语。。。。。。!群P如果对手的第一目标是大夫,那么你5体也是白搭!先后出手就不重要了!(RMB变态玩家除外)至于说某个服务器前10名的TY都是3体2敏的加法!我没证实!但是,我认为服务器爆满到这程度,前10名的绝对都是RMB骨灰玩家!说句不好听的!只要我RMB够,我全力也是全副第一!所以,不要JJWW!

  我选择的是3体2灵的加法!说说理由!第一,不是脆皮!第二,**和加血量都跟得上!

  血多比较实用,这是实话!加灵的好处,比如你自己做个任务什么的!不至于很费劲!不要小看每级这2点灵,作用很大!组队的时候,也不至于叫人说你是蹭经验的!后期蓝也够用!都说后期装备能补!敏就不能补么?但是你再补也是有差距的!要不设计这属性点就没意义了!这么加法,后期装备选择加灵加敏比较灵活!

  好了,先谈到这吧!有不同意见可以讨论!本人是华北网通1区,蓬莱阁!非RMB玩家!风流唐玄奘!也是刚完不久~欢迎大家多提宝贵意见!O(∩_∩)O哈哈~

  

游戏截图
用户: 匿名
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