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御医谈天音加点(有据可依数据说话)
2009-11-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:yunnuo
【此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处】

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首先强调下。加点只是浮云,装备才是硬道理。所有加点在顶级装备下全是鸡肋。

直接数据说话吧。

1.最大误区-天音5体加点?
数据说话(用17173的人物加点模拟器计算为例)

100级 (10体=135血 10耐=21物防21法防  5体加点就是多了6750的血 5耐多了1050双防)
无装备属性情况下
A5耐=3680血   1559防御
B 5体=10430血  509防御

100装备估算加 1万血 1000防

那么结果就是
A=13680血 2559防
B=20430血 1509防

目标对手3000攻击的鬼王
打A单砍伤害=441  需要32下才让A倒地
打B单砍伤害=1491 需要14下才让B倒地
请问5体真的BT?说5体好的人无非就是看到那好几万的血的表面数据!

加一体=13.5血。加一耐=2.1防 加一灵=多2的治疗,表面上看体最划算,但是实际呢?一个个都明白医生首要就是生存能力。。有些人说加血就是血牛这才是生存的王道,哇汗了,你防御不够,,给你10万血那又如何?都知道PK是持续战,,不说PK 就说我打60剧情来说 3回合后一直到战斗结束基本只会保持半血状态。更何况你这防御没我高的血牛?你的治疗给你自己这血牛来说真的是微不足道。。请问你体的优势在哪?

而防御呢?是每次被攻击都能体现它的价值,更难得的是这游戏居然加耐是加双防。

强调下所谓加点的讨论就意味着抛开一切装备,

希望看帖的别回个贴说什么加1耐或1灵所换来的微薄的防御和治疗根本不算什么,随便一件装备就抵消了,那我告诉你+6的50及护肩加2000多的血,1个魂+200多的血,你的1体=13.5血又算什么?

 

--------------------------------以上是耐和体的对比---------------------

接下来说下灵。

算了~维护好了要抓紧写完进游戏了~这里就不做数据了,

大家都知道后期都是持续战,都是打N回合,,,那么医生每回合最多的就是加血了吧,,那么也就意味着每回合加灵的价值都会体现,而体却只是体现1回合的价值。

有些人说你不加血你没生存能力。。笑了,,后期装备辅助下不可能被秒,如果我们都能被秒那其他鬼、青云呢?不是更脆弱?

加体=血多。被打的多 加血加的少

加耐=血少。被打的少 加血加的少

加灵=血少。被打的多 加血加的多

那么个人认为要保证血多固然是好,但是每滴的质量也很重要。有了质量,那么每滴多回复的血也就有价值了、、、3种都有优点。。个人推荐3个都要加

1体保证一定的血量

1耐保证体的质量

1灵保证治疗的充足

其实加点只是浮云 看个人爱好啦。

但是这里必须强调1点。。1敏的必须的。

----------------------------以下是1敏的必要性------------------------

推荐就一共加30敏 装备同等下可以比没敏的速度快.或1敏或1.5敏总之看情况,目的只有一个,保证你自己的速度快过大部分的人。

1敏 100级 加100敏  少了单体200治疗或200防御或1350的血  但是可以保证比别人速度

一当你速度比你队员快,那么复活队员后 队员还可以给自己加血,,,或攻击。。。 这所带来的利益与之那微不足道的200治疗200防御1350的血相比 是何等差距?

二。当队友鬼王血量不足3连时,你可以叫他下回合直接连。因为你速度比他快。相比龟速医生只能让鬼先砍1回合下下回合再连。。。。其间的优势不用我多解释了

三。当速度比敌人速度快的时候,,那么医生的盾就更有价值了。单P鬼王 我揉虐他。因为速度比他快,盾抵消2次伤害。。他的3连根本不怕。。

本人 华东电信-破碎虚空-御医  刚维护完进去一看有首席了~~本区的方便的话记得去首席那投咱一票哦,万分感谢

游戏截图
用户: 匿名
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