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从PK的角度深刻剖析天音加点
2009-11-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:逝去之泪
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    虽然梦幻诛仙的PK系统与PK方面的活动还不太完善 但从长远考虑 必须正视TY的PK

    由于梦幻诛仙公测时间不是很长 结合本人3各月左右梦幻诛仙和5年梦幻西游的比武经验 大致谈谈从PK考虑TY如何加点

    首先抛弃力量 如果你喜欢武僧就直接去GW吧 武僧练出来也难成大器

    其次是敏 加敏的多少是相对的 你要搞清楚你要和哪个门派比速度 如果你想和SW比速度 你自己考虑现不现实 剩下的就是输入了 奶妈比输入快应该是天经地义的 所以 你要考虑GW FX QW 他们的速度是多少 FX和QW一般不加速度 而GW有不加速度和1敏两种 再分析下加1M的GW 如果说加5L的GW已经是RMB玩家的选择 那4L1M的GW应该更RMB了 必须再输出上不输给其他人 还要有速度和生存 个人认为 这样的GW一个区能练成JP号的应该没多少 你能碰到的就更少了 所以认为可以忽略 至于医生和医生比速度 你认为有意义么?都是给自己人加血再考虑到前面几种情况的前提下 TY之间比速度应该是毫无意义的  所以在这里提出TY只需要0.5甚至0.33的敏就可以了 这一点敏可以保证在你的鞋不输给输出门派的话 你可以比他们先出手

    其次是灵和体 这两个是相对的 首先来说下暴医 医生的职责是什么?当然是保证队友的生存 PK和任务不同 P不要把其他玩家都当成电脑 以为其他玩家都没脑子 如果你是暴医 生存能力和GW差不多 你认为你能撑过几回合?如果一场PK中医生总是经常倒地 你认为你们还有几成的胜算 最后提醒下 不要以为自己的RMB玩家就可以练暴医 需要说明的是 从梦话西游的发展和梦幻诛仙现在的发展趋势来看 RMB的GW玩家肯定比RMB的TY玩家多!

    至于多少体足够 个人认为2体足够 很多人会说2T太少 还是很容易倒地 这里说下 想PK的玩家不砸点钱下去那还PK什么 现在2T的TY是很脆 但以后穿上JP装备以后呢?即便很脆也不至于1回合就被放到吧 如果能达到1回合不倒这就已经达到了要求了  如果对方针对2T的TY开火那就正中下怀了 因为第二回合一开始就可以用药拉满自己的血 从而达到吸引火力 保护GW等门派的任务

    另外 灵力是必须的 不仅仅是加血多少的问题 更是蓝多少的问题!那些不加灵力的TY也许在任务中蓝够用 但在1个甚至几个小时的PK中呢!带蓝?那不实际 看看现在的梦幻西游吧!解封和加血的药都不够 能给你几个格子放蓝?

    所以在保证速度和持久能力的同时应该尽量多的加L 2L也是必须的!

    剩下的0.5或0.66的点个人支持加给耐力!

    对很对人说耐力的效果不如体力 我赞同 那是1点耐和1点体的比较 但是这里不同 这里的1点耐所影响的还有你刚才加的两点体!只有当你的防御和血量形成最合理的比例时你的生存能力才能到达最大化!我们不求GW打我们不破防 但至少要尽量少的费我们的血吧 在属性点有限的情况下 这零点几的耐力也许给你意想不到的效果

    所以个人认为TY PK加点应该2T2L0.5N0.5M 或者2T2L0.33M0.33N

    如果有什么更好的加点或 这种方法有什么不足大家可以提出来一起分享 共同打造PK的王者TY!

游戏截图
用户: 匿名
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