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本次测试的2个技能分别是单加佛光普照和群加醍醐灌顶,2者分别是在空手,拿1级,10级,20级,40级武器情况下(30级武器没钱买了汗。。),首先我要申明的是本次测试不是直接拿法伤去除以治疗这样计算的,因为有心法在里面加成。所以我测试的是通过拿以上武器对空手所加成的法伤和增加的治疗量对比取平均值来估算的。
首先是佛光普照的数据:空手法伤441,单加730;拿1级武器法伤多出17,治疗量多了13;拿10级武器法伤多出48,治疗量多出38;拿20级武器法伤多出103,治疗量多出82;拿40启灵2武器法伤多出332,治疗量多出265。现在我将拿4种武器总增加的法伤除以总增加的治疗量得出:
1法伤=0.796治疗量(当然这是估算,只能说约等于,但我觉得差不多是这个数据,欢迎不同的朋友来探讨)
其次是醍醐灌顶的数据:其实和佛光普照一样,只是单加换成群加,最后我得到的结果是
1法伤=0.242治疗量(估算)
因为不知道梦诛满级是多少,我看了下天音群秒有个104级满秒的说明,猜想梦猪满级肯定是104级以上(汗!),下面我以100级为例来做加点参考(我想100级应该算是加点成型期了吧)
首先我们看加灵,每级加一点灵的话,到100级的话应该会增加100灵
1灵=1气血+2法攻+0.2法防+3法力
100灵=100血+200法攻+20法防+300法力(200法伤=单加增加159.2血=群加每单位增加48.4血量)
从上面的结果我们可以看出,5灵暴医100级时单加多加了796,群加多加242血。
1体=13.5气血+0.2物防法防+1封抗,1体加点的医生100级时将比一灵多出1250血,20物防,100封抗)
1耐=2气血+2.1物防法防+0.5法力,1耐加点的医生100级时将比一灵多出100气血,210物防,190法防,少250法力;
我40的天音是全耐加点,比我龙宝宝多出1003的防御(包装备)同一个怪打我少157血左右,石狮宝宝比龙多出176防,比龙宝宝挨打少56血左右,5耐全加点也只比全体多1000防左右,却少了5000多血,虽然不知道梦猪伤害怎么算,但10级左右的怪打我仍可以破防,所以我公测以后不会加耐了,不去做怪打我不破防的梦(不过抓鬼的时候怪打我真不怎么疼,看着其他人300多快接近400的掉血,我200出头(不排除心法我31心法物防+装备魂有100左右物防)还是心里偷着乐的,不过那群怪孙子就是不打我。。山精也不怎么打我我晕了。
40全耐时和人去抓鬼,普通的队伍蓝也比较充足,我带个血宠1万血,专抗BOSS5连和保护队友以及加大血的,感觉还不错,只死过一个人。。(没办法,谁让他打完不把自己的血加满的。。而且我速度比怪慢),说到速度就蛮郁闷了,因为比队友和怪慢,所以很多时候只能边猜边加,很被动,所以公测时我想还是要适当加些敏捷,我从不PK,也不想,只加了抓鬼和活动任务的,看了些网上的分析,也自己实验了下,感觉4体1敏是我选择的加法了,保证高血和高封抗同时提升速度,不过蛮期待有猛人5敏加点搞一身法抗装备,走对物攻高闪避,对法攻高法防的BT医生的,怪物攻都打不中你了,那多爽,好象小怪比较喜欢打敏高的人,多一点敏你打我,那我就全敏让你打空气。呵呵趁者还在内测我建个小号全敏到40看看效果,争取公测前发表下心得。
我选择的4体一敏加点觉得任务这些还是不错的,PK就不知道了,从不PK。。欢迎大家讨论哦