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本身也是个新手~为了让各位公测想体验圣巫教的新人轻松点,我就把我从三个网站搜刮出来关于圣巫的东西都做个表格列出来了。
一、技能树
【主心法:忘情散】
技能效果 触发条件入梦咒使目标睡眠忘情散达到40级吸星夺月对目标进行物攻并吸取一定气血忘情散达到8级五行混元增加法术防御忘情散达到1级【破金断玉术】
技能效果 触发条件绵骨咒使目标无法使用普通攻击破金断玉术达到16级焚魄炎对目标附加少许法力3回合的毒效果破金断玉术达到56级天昰战气增加物理攻击破金断玉术达到1级【梦萦魂回】
技能效果 触发条件痴心烈同时攻击多个目标,在心法等级36/72/108时会增加一个梦萦魂回达到12级砺刃制造一个为武器增加物攻的卷轴梦萦魂回达到40级斗转星移使目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗量等于伤害量。持续两回合梦萦魂回达到15级【封神秘术】
技能效果 触发条件封骨印使目标无法使用特技封神秘术达到48级禁灵锁使目标无法使用法术封神秘术达到32级醉风望月增加闪避封神秘术达到1级【天凝地闭】
技能效果 触发条件凝石咒使目标石化,但所受伤害都会降低天凝地闭达到60级金蝉脱壳瞬间回到圣巫教,成功率随心法提升天凝地闭达到1级身轻如燕增加速度天凝地闭达到1级【凝神秘术】
技能效果 触发条件刀剑破攻击单个目标,附减低其物攻,持续六回合。凝神秘术达到40级碎灵击攻击单个目标,附减低其法攻,持续六回合。凝神秘术达到40级炼体成刚增加物理防御。凝神秘术达到1级*其中红名技能持续回合数随心法等级提升。
二、加点
人物情况:
优势——速度封良势——力量血弱势——蓝少防弱
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。
灵力这个选项对圣巫来说意义不大,后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
最后总结:
对于圣巫 各个属性重要性划分
敏捷》体质》耐力》力量》灵力
本人在网络上也看到有
加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)
加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)
加点方式3:2敏2耐1体(持久型)
加点方式4:2敏1耐2体(扛型)
而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性
长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系
多练级和PK 就可以感觉到
因此考虑到这些问题 及以上分析问题
本人总结出:进可供退可守的方法
加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。