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今天要和大家讨论的是圣巫中的另类----力巫.
众所周知圣巫作为梦幻诛仙里唯一的封系其主流加点一般为4-5敏
特点是快不是一般的快!阿迪王和阿迪达斯的区别从这里就能看出来(敏巫都都穿阿迪王)
然而有的人却选择另一个路线
他们在力量上的加点投入4-5点放弃了先人出手的机会
究竟力巫的存在是为了什么他的存在真的有意义吗
下面就让我来给大家抛个砖希望能帮玉给引出来
一、力巫的加点
我推荐的加点为4力1敏5力那是RMB玩家玩的我们玩不起
这样加点的好处在于4力的支持下DPS不会太可怜
1敏的支持加上门派专属的技能在速度方面不会太尴尬
当然..这个是我一开始的设想..实践过后才知道多可笑
至于那些3力2敏2力2敏1体的同学~你们还是回家玩泥巴去吧
二、力巫的定位
既然加了4力那么就说明我们有着一颗DPS的心
但是在很多活动中我们又得扮演控制者的角色
再然后我们还有2个减伤的技能(不要忽视这2个技能的强大)
所以我个人认为力巫是一个半控半DPS兼职补助说白了我们就是一个不会加血的多面手,万金油
三、力巫的优势
封这个一块的强大我就不说了
在一敏的支持下我们一般比三大DPS职业快
封住队伍然后锤死他这个是最直接也是唯一的战术
吸血这个看上去很强用起来很恶心的技能一定迷惑了很多新人圣巫玩家
这个技能虽然是我们的主心法但是60的心法吸血量才有10%具体是什么提升比例的我不知道
我大胆估计一下120级的心法应该能有20%的吸血了吧
那么低的吸血量我们能干什么?
拿我59的力巫来说吧2100的面板伤害打到怪身上大概有2000能回200
我们的秒4技能打一个怪大约有1000即1000*4*10%=400
在上万血条里这些数字真的让人情何以堪
不过这个究竟是别人没有理所当然的就是我们的优势了
四、力巫的不足
做为一名物理DPS什么最重要?
伤害和命中
命中就不说了少得可怜合欢和鬼王都有被动加命中的技能而我们没有
单体伤害的话我能很自豪的说比普通攻击的话能和鬼王平分秋色(鬼王听了肯定笑的很开心谁和你比普通攻击老子有3连)
群体伤害就不值一提秒要72的心法数量上比不过伤害上也很逊色
50焚香秒3能打1000+我60的心法就打可怜的880+而且人家的还不会MISS
力巫最尴尬的地方在于没有主动攻击技能能打高伤害只能物理攻击
我曾经幻想着能靠着60法宝中的2连扫荡擂台可是一打听要消耗100怒气顿时就缩了
MISS率高加上没主动攻击技能让我们实在是很难发挥出全部的DPS
五、力巫的未来
作为一个铁杆力巫,我本人是看不到力巫的未来的,如果谁能有不同的意见,欢迎跟帖讨论。
我在奉劝新人不要尝试力巫的同时,自己也会坚持把这个号玩下去
就算是没人组就算是没人要,我都要坚持下去,谁叫我是一个非主流呢
以上是本人对力巫的理解,希望各位圣巫的师兄弟们能把我的不足提出来,大家一起挖掘圣巫的潜力,大家强才是真的强。