合欢的未来技能修改方案 希望能改进
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第一点:移花接木;所谓移花接木就是把原有的东西移动到别的地方。。。那我的想法就是把移花接木修改成不需要物理元素直接下毒,再把对方的血移转到己方,忽视毒抗性,具体数据就由梦诛的所有策划们去计算吧,再就是毒的头一次是%比的后面就是固定的。别导致门派不平衡~!
第二点:隐身,我希望可以给己方的你队友使用,移花接木时使用,其他就没了~!
第三点:就是白话缭乱,这个技能应该是固定伤害,附带降低敌方气血上限,最高1500+,最多秒五个,而且是物理伤害,受力属性影响,建议最高固定伤害不得超出1800+~~!!
第四点:锦里藏针改成68级出来技能,由原来加暴击改成增加移花接木有%比的几率增加目标数量【最多一次毒2个,但要看几率的】~~!
第五点:狂风点柳应该是必中的不应该出现MISS~~~!!
基本就这些你们看看可以不~~~!!!!
远方的狙击手