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只为练级。没什么好说的。
鬼王练级。建议1耐4力足够了。
好了正题分析。。
第一,职业定位
鬼王,是物理门派。包括官方申明。鬼王的特色就是物理攻击高。所以鬼王绝对是火力手。合欢想跳出来和鬼王比攻击。。我建议你回家想清楚了。合欢的定位不是攻击为主的。很简单因为官方这样定位。那说鬼王绝对是攻击第一,一定也不为过。
针对鬼王的攻击特点。鬼王在PK中的作用。分2种。一种狙击手,另外一种为重炮手。
同时注意鬼王,是鬼之王。不死这么叫鬼呢,死多了才是真正的鬼王。传说中的鬼王就是尸体王。不断的中死亡中起来给对方造成死亡般的恐惧,这才是鬼,鬼中之王。如果怕死别练鬼王,就想梦幻西游里的大唐,以为他的3连,3连系数高让他具备了超强的爆发力。但是同时休息一回合,以及减防扣血的不良反应,注定他这既强大又脆弱。一个好的鬼王发挥是PK中的核心。超高的攻击,良好的点破效果。控制的好可以让对方处于被动之中。
第二,属性加点
属性加点只有力敏之分。。因为包括官方推荐加点,也只说明了鬼王以攻击为主。推荐为力。因为全力加点绝对是不错的选择,这没有RMB之分。属性点的攻击效果加上装配效果绝对是1+1>2。
推荐全5力,职业定位重炮手。
做到除非别人让你没机会动,要不你动,对方不死也要去半条命。只要被你点上了。对方的准备复活了。主要先点SW。和对方的火力手,或者是守尸人。
推荐4敏1力,职业定位狙击手,控场手。
攻击对方弱点,补枪。损失几百点攻击换来先手,但是几百点攻击,实际效果差距不是非常大。而且你有3连。也可以让你保证你爆发下的威力还是全队第一(除非5力鬼),而且先手,在确定对方那个血少,或者那个为突破点的时候。可以直接点暴他。。配合自己方的守死人,可以直接费掉对方的某主力职业。
为什么不推荐5敏呢。同样的5敏你绝对没SW快。既然不能做到最快何必点5敏呢。你的4敏比3敏SW快。至于合欢除非也要到4敏,但是合欢4敏下的攻击更惨,合欢加敏只是为了保护自己,对于攻击伤害绝对没有你高。那位不3敏呢??3敏就比3敏SW慢了。你要比3敏SW快才可以。除非碰上4敏5敏职业。但是4敏5敏职业绝对等于说攻击不高血不多防也不会高到那里去,(按同实力装配比较)。那样的话比你高,也不怕,因为他绝对顶不住其他人的几下攻击。而且比3敏一下快,就可以做到补枪了。先手补枪。确定他们的守尸人还有医生。SW等敏捷差。。你可以控制点暴那个职业。。让他不能复活,卡在他们队伍的中间。(除非是极品队伍,全套速度定位都100%准确的职业队伍,不过职业队伍也是有缺点的,有强就有弱)
2种各有自己的特点和优点。主要看自己喜欢选择哪种。
上面2种加点最大的特点。就是满足天音速度的需要。无论是无速或者高速。天音都可以对你有效解封,让你发挥火力。。高速碰上变态高速SW,就先忍2回合。(高速SW很容易倒下去。因为一般SW是第一被轮对象。高速等于没血防。短时间还不死。那只能说你们和对方实力差距太大,所以没办法打的。)
而且一般鬼王是第二被封对象。天音基本是体高抗,SW对SW基本看谁速度快了。所以第2轮一般就是鬼被封了。鬼的3连火力太猛。医生无法拉上,被鬼3连的人通常会第一个倒下。
第三,装配选择
当然攻击为主,但是血防也是必要的。不能太低。要不你连3连的机会都没。。速度一定多少要点,起码要保证比对方守尸人快,不过守尸的速度是超级慢,所以很放心。不过速度鬼。建议速度优先。起码装配速度上绝对不比别人落后,这样你的4敏才有优势。
所以能速度就速度,防优先于攻击,最后血。。如果其他部件的的攻击效果没武器上高。就算其他全上攻击那差距也不会太打。攻击效果就算1点攻击有3点血,那你高1000也才3000点血。PK的胜负是否在这3000血上也不好说,只有让自己站的更久,发挥的机会更多。减少医生和队友的压力才是最好的。发挥自己又不拖累队友,才是终极目标。虽然你老趴,是只要发挥火力,就足够发挥自己的作用了。
控制好速度,最好略低于天音。,这样趴了起来就可以扫,没人能挡你。
速度鬼配合龟速天音也不错。
PS:终结胜负在于你的牺牲大小。
最佳属性加点全力或者4敏1力。