一分为三来看问题 关于天音加点之浅见
【此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处】
恭喜本文作者获得:积分。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
关于天音加点之浅见
众所周知,天音是游戏里唯一可以补血的门派。很显然:游戏设计者一开始就定义了这个门派的前途和发展(不排除以后在万众怒吼中做出修改的可能)。
前面洒家也看了N多关于天音加点的文章,这里暂不作评论,毕竟这是个开放的加点式的游戏,各有各人的喜好,小孔不是曾经说过:“己所不欲勿施于人”的话么!
好了,前面啰嗦了半天,现在就说说我对天音加点的一点看法吧。
我们要把一个事物一分为三来看。在前期大家的蓝和红都不是很强的情况下,先存活下来就是关键,作为一个救人者你总不能比队友先挂吧,所以前期(即40级以前,因为40级以后NPC的大力金刚爪明显是招招要命)我们的天音就要以先活下来为基本条件,此时建议3魔1耐1血;接下来就是40级以后了,在NPC普遍变态的情况下那就要看我们是否能在他们这些变态佬的前面出手了,前期即40级的时候,我们因为1—40级没有加速度所以会造成出手有点慢,但不要急,从40级开始我们开始加敏,将加点变成3魔(医生一定要有坚挺的蓝作为依撑),1血1敏。只有这样才能使我们速度慢慢赶上来,到了60级我们的加点就又要发现转变了,即3魔0.5血0.5耐1敏。
以上是洒家不成熟之浅见,请各位大虾指点一二。
华南二区 一见钟情 慕容暮雪