合欢四连命中问题及各种连击的全面分析
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为什么合欢四连会出现MISS?
原因就在,合欢的四连跟鬼的三扫,包括宠的连击,在这个游戏设定中,有本质的区别(如下):
1、为什么合欢四连会出现MISS,那是因为:每一次连,游戏系统都是分开进行重新计算的,这其中就包括了命中率,爆击率;所以,为什么合欢四连,可以爆二、三下(理论上,甚至存在四下全爆的可能)
2、而鬼王的三扫,本身其实是技能攻击,也就是说,这个技能其实是一个整体攻击技能,只是分开来显示;原因很简单,因为系统只计算了第一次扫时的命中率,只要第一下中,后面二、三下是必中的,所以第二、三下不会出现MISS的情况
3、宠的连击,道理和鬼王的三扫大致一样,只要第一下打中,第二下必然连中(也就是说,打上连击的蝎子,不管有没出连击,毒的几率不会增加)
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刚才关于说毒的概率有所草率(有错的地方,已有人指出,谢谢)
实际上,是这么回事,就是毒到一只的概率大多了,具体如下:
假设蝎子攻击一只怪,中毒概率是1/3,那么秒3的群法BB攻击一只秒到3只宠,至少一只宠中毒的概率为:
1/3*1/3*1/3+(2/3*1/3*1/3)*3+(2/3*2/3*1/3)*3=19/27>1/3