17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173梦幻诛仙OL > > 正文
不知道怎么加点的先攒点观望
2009-11-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:icelands
【此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处】

恭喜本文作者获得:积分。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

从一级开始就全留着不加.存着以后明朗了再加,
完全不知道会不会出洗点道具,加错了就不好了,或者以后完美来个大改动,加血量和法伤脱离关系,
那么加了灵的要哭死了.
不过你不打算4灵或者5灵,而是像我一样在2灵2体和4体之间拿捏不定的.
可以每级先把2灵的属性点存着,光加2体1敏着3点.
这3点至少是没什么争议的.
医生必定要加体,也一定要加点敏.

虽然一开始法伤比别人差点,但是只要技能跟上(主要是主心法),
和别人不会差很多
你点一级主心法,看看自己多了多少法伤吧.
2灵的到50级才多200法伤.也就13-14级主心法加的法伤量.
不过心法没加血的.
这也是很多人选4体的原因.
因为灵力投资回报对医生来说太小,别人对你的法伤也没多大指望.
青云焚香为什么不要命也要拉高法伤(很多5灵不加体的,平时烧双都有生命危险的)
就是因为职业定位对他们的要求,
很简单的比较,你法伤低就是垃圾,他法伤高就极品.

没人对医生的法伤有要求.
你比同级医生法伤高个100又怎么样呢???
难道真以为别人会把你和青云焚香相提并论?
而从几个不同级别的比较下来,2灵医生的单加量都只比0灵医生的多十分之一不到.
举例30级0灵医生,加血量能上1000,而30级2灵医生同装备同心法的比0灵的多60灵=120法伤,也就比0灵医生单加多出96点血.十分之一都不到.
而且这个比例还会越来越小.
因为装备加的属性越来越高,启灵的加成效果也是以装备原始属性为基数的,但是属性点加的却是每级都一样,每点也一样的.
因此升到60级,你比30级也只是多60点灵120点法伤.
同样的多了30级,2灵比0灵还是只再增加了96加血量,总计多了192.
但是60级的医生加血量只有2000吗?肯定要高出不少的.
有不同想法的也不要拿那些不加技能不穿装备的活力挂机小号来说事.

前面看到有个白吃发帖说医生一定要多加灵,为了多加血,理由是他抓鬼要去亲自抗BOSS5连.
真是脑子被枪打过了.完全没脑子不会带血宠.你自己抗又不能防御,防御就不能加血,不防御掉血多,生命有危险,一直要优先照顾自己,完全顾不上队友的死活.
这种医生自己脆弱不说,作用还不如一个血宠呢.
要你这种只顾自救的家伙有什么用.
我抓鬼带血乌龟顶BOSS,自己速度快被群法做避雷针,也被小怪打,一轮抓下来,没给自己加过一次血,每次打赢都还有一半血.

PS最后再来批评一下策划.
真是白吃.
梦幻西游那么多年经营下来,给医生的加点塑造了一个模板,就是2体2耐1敏,这是最最合理的.也是给医生最正确的定位.
其他回合制网游的医生也都这样加.
唯独梦幻诛仙,先抛开法伤对加血量的影响不谈.该游戏对医生的定位也是这样,要求你站得住,也有一定速度.所以2体2耐1敏是绝对正确的(要提一下,由于耐的效果不明显,所以很多人放弃了耐,改而加体质,其实本质还是一样的,4体1敏就是2体2耐1敏.
再说到属性点的设置上.
影响攻的就一个属性(力和灵2选1,没哪个职业要求2个都加),但是影响防的却有2个属性(医生你都得加吧)
这就很不公平.
灵力呢?你加了2体2耐1敏,正好抵消掉攻派的4力或4灵的优势,他用400伤害的矛打你400防御的盾.
正好大家塌皮,大家势均力敌,这才叫公平.
但是现在对医生居然还要有灵力的要求,可是已经没有属性点了啊.你要加灵力势必要削弱其他属性点的投入.
减少敏的投入?回合制游戏是文斗,你先一拳我后一拳,不是互殴乱斗扭打摔抱,医生本身就没攻击力,还要被动先挨打.这分明变成沙袋了.
只能减少体耐吧.一减少体耐,均势就被打破,职业就不平衡了.

策划考虑一下吧.
走极端专门追求某一项的残疾人,却比全面发展的正常人更牛逼.
这游戏也会跟着变残疾的.
偏科的孩子考不进大学的.

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务