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目前来讲。玩家五个属性力、灵、体、耐、敏这5种属性耐是一点用处都没得。因为2耐+5防,2防减一血。意思就是你每加2点耐力挨打时会少掉2.5的血量 而2体+27血。相当于增加了54的防御。孰高孰低大家应该就知道了吧。
法系宝宝秒的越多秒的血越少,但是总血量相差不多。以宝宝来讲,单秒1800+,群秒秒2秒每个怪就是900-1000左右。
青云0J的时候比梵香**要高。但是雷系的法没有火系的**加成高。所以单秒情况下梵香攻击要高点。不过多秒时,同装备情况下,青云秒4和梵香秒3总血量差不多。两个门派的区别就是青云可以炸蓝,梵香可以破隐身,青云比梵香最终多秒一个人。其实总血量差不多。
宝宝加耐比加体好。看起来血量上万很吓人,但是防御高了就如同乌龟一般。一个是血狂掉,一个是不破防。我想血再多也驮不过攻击高啊。不然弄成一个铁板。虽然血少,但是被攻击时掉血更少。
宝宝最好练2个。一个物理的,一个法系的。PK时宝宝单秒比多秒好。
圣物带宝宝最好带金睛、驱鬼。
天音最好带个全血宝宝或全耐宝宝。
一个好资质的变异宝宝化生后可以带到65级。
变态加点虽然可以嚣张一时,但是谁都不知道游戏后期发展如何。我只能说,当你看起来很和谐的时候你PK时倒下的更和谐。而这个游戏是有洗点道具的。虽然是固定每次洗1点,还是相对属性洗点。但是我现在能嚣张何必想以后呢?嚣张一会是一会。当以后这个加点不合适的时候我洗点就是。
捉鬼时3鬼王1天音1圣巫比2鬼王1梵香1天音1圣巫每小时最少要快3个鬼左右。
25的隐藏任务不要相信30级以下的圣巫喊一定出任务物品的。因为圣巫主心法是40级才出睡。而心法40级最早玩家也要30级以上。
其实属性点所加的数值很低。一个极品装备可以弥补回来很多。这个游戏目前来讲拼的是装备、宝宝和技能等级。加点作用不大。
想PK的话修为任务必做。尤其是鬼王和圣巫。
40级以后双倍经验最好用在捉鬼上面。带双捉鬼比烧双经验最少要多1.5倍。
战场任务物理系、辅助系作用不大。4法1天音比较快。