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梦幻诛仙中的焚香谷这个职业的理解
2009-10-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:恨风
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  小议“焚香谷”

  今天受朋友所托,来说说玩梦幻诛仙中“焚香谷”这个职业的经验。说实话,经验不敢说,随便聊上几句倒也可以。

  先说句题外话,小弟今年也是奔小三了,玩过不少网络游戏,其中有国内的、国外的,真正说到2D回合制游戏,没有一款游戏能超过当年的“魔力宝贝”,无论从职业平衡,玩家素养,以及外挂的封存,用句土话来说“那是相当的到位”,不得不配服小日本的智慧。

  闲话少叙,书归正表。玩过梦幻诛仙的您都知道,在梦诛中有个很大的问题,就是“耐力”在这个游戏中的作用表现的非常不明显(小弟只是67级,以后的情况还不敢预测)。那这里就有个问题,如果没有耐力?那我们想走的“防魔”这条路,已经被公司给封死了。那么,“敏魔”呢?说句实话,现在的游戏全是RMB当道,你加不加敏的,效果并不明显,只要装备好,那就是王道。为什么这样说呢?游戏中的“启灵”1和2,6和7之间的差距那可是成倍的增长,试想一下,如果我们都练到90以后,谁会不拼命的启灵到7..8…甚至是10呢?(玩过之前的仙剑就是这样)。那是不是加点就不重要呢?其实还真不重要,流行的加点无非就是3灵2血,4灵1血,有些人会少量的加敏,这点嘛,网站上有很多介绍,细心的你一定会看了很多,那就见仁见智吧。

  好了,说说焚香的技能吧。

  1.主心法,这点不用费话,你不加,系统不给你升级,加着玩好了,需要说的是,焚香是67出秒四,那如果你不想被歧视,当然是越早加到越好,可是储备金那是肯定不够的。60以后的剧情不给储备,那就要看你手中的银子了。

  2.焚香玉册。其中包括炎龙啸(主动),双龙旋(主动),烈阳宝录(被动)。炎龙和双龙都是单秒技能,区别,没感觉出来,大部分都在用双龙。烈阳的话是增加法术攻击,加不加的随便你,为什么?前面已经说了,人民币当道。

  3.火灵炽体。其中包括灵火咒(主动),至阳律令(被动),五行混元(被动)。灵火是提高速度,同时减少伤害,适用于PK中增加速度秒杀刚被救起的人物。至阳是省魔,五行是增加法防。这个技能,小弟认为,加到亮灯就行,作用不明显。

  4.狱火焚心。其中包括烈焰焚邪(被动),无所遁形(主动),炼体成钢(被动)。烈焰是抗毒,无所是“亮眼睛”,炼体是增加物防。基本上来说这个技能全是针对“合欢派”这个职业,但现在的问题是合欢是被完美抛弃的职业,至于以后会怎么样?现在不得而知。

  5.业火燃魂。其中包括星火(被动),粹炼(主动),斗转星移(主动)。星火是杀死敌方增加法攻,粹炼是做个卷增加法攻,斗转是加个套套。基本上,小弟认为,这个技能就是都点亮就可以了。

  6.烈焰炙天。其中包括焰魂怒(被动),移形换影(主动),醉星望月(被动)。焰魂怒是增加法暴,移形是回师门,醉星是增加闪避。这个技能小弟要多说几句,法暴,小弟认为这是焚香这个职业存在的根本,后期来说,如果没有暴击的法师,那跟单砍有什么分别?醉星又是增加闪避,完全是针对“鬼王”,这个物理攻击职业而设计的。但,这个闪到底会怎么样?现在级数都还很低,还真的不好评价。

  最后,小弟总结一下,技能方面小弟认为,还是选择“主心法”和“烈焰炙天”这两个技能为主要升级的对像。为什么?一,60以后,你不升两个技能,完美不让你升级。二,针对非人民币玩家而言,钱真的不够花。至于其它的技能,前期的时候还是点亮就好,至于后期,现在的游戏市场这么激烈,鬼才知道会不会有后期呢?

  记得小时候,看过一本武侠书叫“连城诀”,里面说到什么才是最高的武功“仁者无敌”。没错,没有最好的职业,只有最好的人品。希望大家开心的玩游戏,而不是开心的被游戏玩弄。

  剑荡九州一名普通的玩家“恨风”QQ239487384

  

游戏截图
用户: 匿名
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