反驳所有关于加点的文章
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忽如一夜春风来,我发现最近加点帖子好多啊!什么极限加点,非主流加点,主流加点等等等等。。。
真不清楚都是哪里来的依据,在未封测的情况加点的方式都出来了。
好,下面我说一下反驳的依据。
一:首先,门派数据不清楚。
打个比方,下面是水浒Q传中医生、剑客的职业的数据。
1力:1.075攻0.9中0.22精
1体:7.2血0.23精
1心:3.6蓝1.1精
1耐:0.8防0.23精
1敏:0.64灵1.1闪
1力:1.05攻1.26中0.15精
1体:6.9血0.15精
1心:2.4蓝0.7精
1耐:1.72防0.15精
1敏:0.64灵0.9闪
从数据中也就是说明:在同样的技能点数的下,医生加血比加耐生存率大,而剑客加耐比加血生存的几率大。
这些都是从已知数据的推测出来的,在精准的数据下才能完美的不浪费技能点。
当然了,目前梦诛没有数据,这就需要我们大家在封测的时候去实验了。
所以说,现阶段的加点方式都不成熟,只是从梦幻西游中照抄过来的,还需我们进一步去实践啊。
二:其次,门派技能不清楚
不要小看了门派技能。
如果青云门有一项技能是用法力来代替血量消耗,那么我们就可以不再加体质,把技能点数用在灵性、敏捷上。
同样了,合欢门派的被动技能如果加速度,那么我们就要在攻击力上下功夫了。
所以,大家不要上去了盲目的去加点,注意每个门派的技能优势。
三:再者:装备不清楚
这里的装备,包含了装备属性、还有各种加属性的东东。
嗯,还是拿水浒Q传作下比较吧。下面是医生、术士的数据。
水浒Q传的天孤是一种能打在装备上的星石。
10级天孤:250hp=34.7体
7级天孤:175hp=24.3体
10级天孤:250hp=55.5体
7级天孤:175hp=38.8体
由数据可以看出,同样的东西在医生、术士上的差距很大。
术士(青云)如果加体质的话,加55点体质,医生(天音)加38就可以跟术士一样的血量了。
如果梦诛里也有这样的道具,那哪位青云弟子还会用加体质呢?还不如把这55点技能点用到其他地方去。
最后,目前网上的加点方式大家看看参考一下就可以了,不必要真的讨论的死去活来的。
真正的、成熟的加点方式,还有待于8月6号封测以后大家一起研究出来。
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忽如一夜春风来,我发现最近加点帖子好多啊!什么极限加点,非主流加点,主流加点等等等等。。。
真不清楚都是哪里来的依据,在未封测的情况加点的方式都出来了。
好,下面我说一下反驳的依据。
一:首先,门派数据不清楚。
打个比方,下面是水浒Q传中医生、剑客的职业的数据。
1力:1.075攻0.9中0.22精
1体:7.2血0.23精
1心:3.6蓝1.1精
1耐:0.8防0.23精
1敏:0.64灵1.1闪
1力:1.05攻1.26中0.15精
1体:6.9血0.15精
1心:2.4蓝0.7精
1耐:1.72防0.15精
1敏:0.64灵0.9闪
从数据中也就是说明:在同样的技能点数的下,医生加血比加耐生存率大,而剑客加耐比加血生存的几率大。
这些都是从已知数据的推测出来的,在精准的数据下才能完美的不浪费技能点。
当然了,目前梦诛没有数据,这就需要我们大家在封测的时候去实验了。
所以说,现阶段的加点方式都不成熟,只是从梦幻西游中照抄过来的,还需我们进一步去实践啊。
二:其次,门派技能不清楚
不要小看了门派技能。
如果青云门有一项技能是用法力来代替血量消耗,那么我们就可以不再加体质,把技能点数用在灵性、敏捷上。
同样了,合欢门派的被动技能如果加速度,那么我们就要在攻击力上下功夫了。
所以,大家不要上去了盲目的去加点,注意每个门派的技能优势。
三:再者:装备不清楚
这里的装备,包含了装备属性、还有各种加属性的东东。
嗯,还是拿水浒Q传作下比较吧。下面是医生、术士的数据。
水浒Q传的天孤是一种能打在装备上的星石。
10级天孤:250hp=34.7体
7级天孤:175hp=24.3体
10级天孤:250hp=55.5体
7级天孤:175hp=38.8体
由数据可以看出,同样的东西在医生、术士上的差距很大。
术士(青云)如果加体质的话,加55点体质,医生(天音)加38就可以跟术士一样的血量了。
如果梦诛里也有这样的道具,那哪位青云弟子还会用加体质呢?还不如把这55点技能点用到其他地方去。
最后,目前网上的加点方式大家看看参考一下就可以了,不必要真的讨论的死去活来的。
真正的、成熟的加点方式,还有待于8月6号封测以后大家一起研究出来。