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反驳所有关于加点的文章
2009-08-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:梦蝶舞555
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    忽如一夜春风来,我发现最近加点帖子好多啊!什么极限加点,非主流加点,主流加点等等等等。。。
  
  真不清楚都是哪里来的依据,在未封测的情况加点的方式都出来了。
  
  好,下面我说一下反驳的依据。
  
  一:首先,门派数据不清楚。
  
  打个比方,下面是水浒Q传中医生、剑客的职业的数据。
  
  1力:1.075攻0.9中0.22精
  
  1体:7.2血0.23精
  
  1心:3.6蓝1.1精
  
  1耐:0.8防0.23精
  
  1敏:0.64灵1.1闪
  
  1力:1.05攻1.26中0.15精
  
  1体:6.9血0.15精
  
  1心:2.4蓝0.7精
  
  1耐:1.72防0.15精
  
  1敏:0.64灵0.9闪
  
  从数据中也就是说明:在同样的技能点数的下,医生加血比加耐生存率大,而剑客加耐比加血生存的几率大。
  
  这些都是从已知数据的推测出来的,在精准的数据下才能完美的不浪费技能点。
  
  当然了,目前梦诛没有数据,这就需要我们大家在封测的时候去实验了。
  
  所以说,现阶段的加点方式都不成熟,只是从梦幻西游中照抄过来的,还需我们进一步去实践啊。
  
  二:其次,门派技能不清楚
  
  不要小看了门派技能。
  
  如果青云门有一项技能是用法力来代替血量消耗,那么我们就可以不再加体质,把技能点数用在灵性、敏捷上。
  
  同样了,合欢门派的被动技能如果加速度,那么我们就要在攻击力上下功夫了。
  
  所以,大家不要上去了盲目的去加点,注意每个门派的技能优势。
  
  三:再者:装备不清楚
  
  这里的装备,包含了装备属性、还有各种加属性的东东。
  
  嗯,还是拿水浒Q传作下比较吧。下面是医生、术士的数据。
  
  水浒Q传的天孤是一种能打在装备上的星石。
  
  10级天孤:250hp=34.7体
  
  7级天孤:175hp=24.3体
  
  10级天孤:250hp=55.5体
  
  7级天孤:175hp=38.8体
  
  由数据可以看出,同样的东西在医生、术士上的差距很大。
  
  术士(青云)如果加体质的话,加55点体质,医生(天音)加38就可以跟术士一样的血量了。
  
  如果梦诛里也有这样的道具,那哪位青云弟子还会用加体质呢?还不如把这55点技能点用到其他地方去。
  
  最后,目前网上的加点方式大家看看参考一下就可以了,不必要真的讨论的死去活来的。
  
  真正的、成熟的加点方式,还有待于8月6号封测以后大家一起研究出来。

游戏截图
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