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暴力狂人---鬼王宗
昨天刚刚加的行会,是新人。
玩了近十年的网友,准职业。
过几天开测了,大家对于这个游戏的期望也越来越高了。
当然最关心的要数门派以及各个门派的加点。
先说说大热门鬼王宗的一些技能:
以下资料都是网上搜集而来
狂鬼击:主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。
天通神目:被动,增加命中等级。
后发先至:主动,本回合待机,下回合提高伤害力和速度,自动攻击目标,且减少2回合内受到的伤害。
鬼啸裂天碎:攻击三个不同目标,会优先选择血少的单位,且自己下回合不能行动。
魔心:被动,减少自身在石化状态下受到的伤害和石化状态的持续回合数。
狂魔附体:被动,减少使用狂鬼击后的负面效果。
鬼灵御:辅助,制造一个卷轴,使用可为戒指增加一定法防,下线后效果消失。
鬼遁:使用瞬间回到鬼王宗,成功率会随心法等级提升。
上面是所有能找到的技能图例。
众所周知,鬼王=大唐+狮驼岭。横扫+后发+鹰击,而且不用变身。
由此可见,鬼王是最佳的第一物理输出。
至于加点,以5点属性点为例:
三点力量是最低物理输出保障,连这个都没有估计可以删号重新再练一个了
主要讨论的是剩下的两点。
敏,耐,体,魔。加那一个?
主要还是看用途,升级,任务,还是PK。
升级以及任务暂时不讨论主要是PK而且是团P
按照梦幻西游里面的加点方式,我们可以大胆猜测以及对比一下。
从最开始的懵懂无知的体耐大唐的暴力队,到全力大唐的尸体队,再到力敏大唐控尸队。可见加点主要是配合队伍的战术。
鬼王或许是人最多的门派,或许是PK场上的王,但绝对不会是队伍的灵魂。
你可以全力鬼王,让队友配合你尸战。
你也可以力敏鬼王,去配合队友控尸。
你更可以体耐鬼王,变成一个打不死的高输出小强。
正所谓:萝卜青菜,各有所爱。
后面会有一帖,专门针对于战术的猜测。敬请关注
提前通知,下一章是控场专家---圣巫教
最后问一句,咱们的群怎么都不收人呢?十个群都满了么?
纯职业玩家军团的军团长密我一下(主要是我分不出来),职业商人,在线18小时以上,非学生、上班族。
口袋西游60级冲级大赛,雪域一队整个后勤我一个人顶起来的,不输给卧龙一队十二人的后勤大班底。
能力,素质,职业操守过硬。非小肉肉可比。