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嘿嘿,我个人是比较青睐合欢派,所以这次首测选择的是合欢派.
那么废话不多说直接切入主题
"百花缭乱"是合欢的物理群体攻击,技能12级就能使用,可以秒2,最多秒5练级任务很不错一个技能.虽然伤害不怎么高,大概就是普通攻击的60%-70%的样子,但是没有先发条件和负面影响..感觉还挺不错的一技能.关于合欢另外一个主要技能"狂风点柳"我目前还没学会,但是这个技能也是不要先发条件也没有负面影响.我在入门派的时候,技能演示中发现,狂风点柳的伤害和"百花缭乱"差不多,也是普通攻击的60%-70%左右波动..嘿嘿..虽然伤害不是太BT,因为没有先发条件和负面影响也是相当不错的点杀技能.
加点方案,我个人有几个想法.仅供参考.
①中庸加点方案:3.5力0.5体1耐或者3力1体1耐
推荐等级:★★★★☆
PK点评:由于较强的生存能力,能够更好的发挥装备特技与门派技能配合队友进行攻击.
优点:这种加点方案的生存能力是不能忽视的,特别在前期练级,剧情中不容易被打倒造成队友的负担.
缺点:前期攻击力平平,容易被人看扁,想这种加点的玩家需要有较好的心理承受能力.
②攻敏加点方案:4力1速
推荐等级:★★★★
PK点评:由于较快的出手速度能够有效的压制敌方.
优点:由于较快的出手速度与较强的物理杀伤力配合"狂风点柳"临时提高速度攻击4下,可以抢先给对手造成较大损伤.
缺点:这种加点方案的生存能力比较弱,因为速度快,血少,所以非常容易被法术打到导致死亡.
③暴力加点法:5力
推荐等级:★★★☆
PK点评:由于超高的物理伤害,所以能打出非常华丽的数字让人羡慕.
优点:超强的物理杀伤力配合"狂风点柳"临时提高速度攻击4下,可以给对手造成严重创伤.
缺点:攻敏加点法一样,容易死亡造成队伍的负担.
④另类加点法:1.5体2耐1.5敏
推荐等级:★★★☆
PK点评:由于血多皮厚,速度中上.配合"花遮柳隐"和"移花接木"整整耗死对方.
优点:就是强大的生存能力和猥琐的PK方式,让人头疼.
缺点:没有伤害力导致练级的时候组队难求组难的现象.
我本人是选择的第一种方案,因为我觉得生存才是战斗的本钱.当然也有人喜欢极限加点,正所谓"物极必反"我个人是不太推荐极限加点方案.